
Actualización 0.4.0.132
Se han introducido mejoras importantes en los controles, se ha aumentado el nivel de peligro en las zonas de amenaza de Distorsionados y se ha aclarado la construcción del Refugio con vistas previas que indican por qué no se puede colocar un objeto.
Jugabilidad y Equilibrio
- Se ha aumentado el número de variantes de Distorsionado más fuertes en las zonas marcadas con amenaza de Distorsionado.
- Se han actualizado las recompensas del nivel 2-5 para que ya no requieran una edición concreta; ahora todos los jugadores las reciben.
- Se ha añadido botín a la carga del camión Ural.
- Se ha desactivado el uso de objetos mientras estás en forma de monstruo.
- Se ha corregido un problema por el que, a veces, las extremidades heridas entraban en estado de shock al usar objetos curativos.
- Se ha corregido un error que hacía que la cámara y la vista del jugador dejaran de funcionar al usar escaleras.
Armas, Equipamiento y Objetos
- Se ha añadido una acción independiente y asignable para recargar todos los cargadores a la vez (sin asignar en los controles por defecto).
- Ahora, cuando recargas el botiquín de un compañero, los jugadores que estén cerca pueden verlo.
- Se han añadido sonidos al reponer el Botiquín de Primeros Auxilios AI-2.
- Se ha corregido el problema por el que el sonido de uso de algunos botiquines se solapaba al final de la animación de reposición del botiquín.
- Se han corregido los casos en los que los objetos desechados se hundían en el suelo.
- Se ha corregido el colimador OKP-7 para que muestre la imagen correcta de la retícula en diferentes FOV.
- Se ha añadido un indicador en la vista previa de construcción del Refugio que explica por qué no se puede colocar un objeto.
- Se han añadido ejes a la vista previa de la construcción del Refugio para aclarar el orden y la dirección de la rotación.
Incursiones y Mapas
- Se han añadido más ubicaciones posibles para la contracción final de la zona en la incursión Base Militar: Zona Inestable.
- Se han añadido más puntos de aparición de vehículos para el contrato Traslado de Vehículo en la incursión del Aeropuerto.
- Se ha corregido un problema con la colocación de los sensores en el tejado en los contratos de las incursiones en la fábrica.
Interfaz
- Se ha actualizado el historial del Archivo de Incursiones para que muestre los resucitamientos que has realizado a otros jugadores.
- Se ha añadido una nueva ranura para munición en la zona de botones de comprobación de equipamiento del inventario: muestra la cantidad actual de munición y te pide que añadas cargadores y munición de tu almacén.
- Se han actualizado los objetos necesarios para la fusión del Replicador para que ahora se puedan encontrar en todos los inventarios disponibles.
- Se ha trasladado el filtro de recetas del Replicador al encabezado del Taller y se ha convertido en una barra de búsqueda permanente.
- Se han atenuado las recetas del Replicador bloqueadas y las Investigaciones bloqueadas.
- Se han corregido los problemas con la navegación del mando en las Investigaciones.
- Se ha atenuado y desactivado correctamente la selección de casillas vacías en el menú radial de acceso rápido.
- Ahora los cronogenes de Tier III muestran el número de cargas.
- Se ha desplazado hacia la izquierda la descripción emergente de las ranuras de armas
- Los botones para cargar y descargar munición ya no aparecen constantemente en el modo espectador ni fuera del Refugio.
Controles y Mando
- Se han añadido atajos de teclado para mandos en las Incursiones Aisladas y Abiertas, incluyendo la opción de activar o desactivar su configuración.
- Se ha activado la opción "Dejar Todo en el Almacén" para los inventarios de la mochila y de la Funda Corporal mediante el mando, manteniendo pulsado el botón asignado.
- Se ha configurado por defecto que el cursor del mando se sitúe en el primer objeto al abrir un contenedor externo.
- Se ha restablecido el cambio con LT/RT de las pestañas del Taller en la PS5.
- Las sugerencias de acciones etiquetadas que no tienen un botón asignado ahora aparecen como "Sin Asignar", y se han ocultado las sugerencias que no tienen mucho sentido sin una asignación.
- Se ha corregido un problema por el que, al usar los gatillos del mando para hacer zoom en el modo de mapa interactivo, se podían producir disparos o apuntamientos involuntarios.
- Se ha corregido la falta de vibración del mando al disparar con las armas.
Ajustes y Opciones
- Se ha actualizado el botón "Aceptar" en la configuración de los controles para guardar los cambios de controles que aún no se hayan guardado, lo que evita que se pierdan las asignaciones la próxima vez que se inicie el juego.
- Se ha habilitado la asignación de teclas directamente desde la barra de búsqueda de Opciones.
- Se muestran las nuevas asignaciones antes de aplicar los cambios al volver a asignar teclas.
- Se ha actualizado la lista de conflictos de asignación para mostrar los tipos de entrada de cada acción y para diferenciar los conflictos reales de los casos en los que simplemente se comparten botones.
- Se ha ajustado el botón "Borrar" para que solo aparezca cuando haya algo que borrar, y se ha corregido el problema por el que al borrar un solo botón direccional se desactivaban el resto de las asignaciones.
Aspecto de la Funda Corporal
- Se ha ajustado la disposición del panel de apariencia: se han eliminado los espacios vacíos y un elemento de fondo innecesario, y ahora las opciones están más juntas.
- Se han corregido las referencias erróneas al Monolito en las Fundas Corporales de Viper y Wizard.
- Se ha corregido la vista de la cámara en la pantalla del Personaje Base con pantallas ultraanchas; la cámara ya no se desplaza por debajo del modelo del personaje.
Rendimiento
- Se han eliminado los problemas de tartamudeo al equiparse la armadura.
- Se han corregido los casos en los que aparecían artefactos visuales en la pantalla de carga.
Localización
- Se han actualizado las localizaciones al Alemán y Español, incluido el doblaje.