
Actualización 0.4.0.182
Se han rediseñado las fundas corporales "Guts" y "Ghost", se ha acelerado el manejo de los cargadores, se ha mejorado la visibilidad en interiores durante el día, se ha añadido compatibilidad con teclado y ratón para consolas, se ha mejorado la calidad del chat de voz, se ha aumentado la resistencia de la armadura y el casco frente a los ataques cuerpo a cuerpo, se ha aumentado la letalidad del M82A1, se ha mejorado la eficacia de los botiquines grandes y se han corregido muchos errores. ¡Todo esto, además de un sinfín de mejoras más!
Jugabilidad y Equilibrio
- Se han rediseñado las fundas corporales "Guts" y "Ghost", ahora son fundas corporales "épicas" con las mismas características que las fundas corporales "Knight" y "Paladin".
- En las Incursiones Aisladas (JcE), los Invisibles y los Sabuesos Infernales ya no aparecen de repente cerca de los jugadores que se quedan en una zona durante mucho tiempo.
- Se ha acelerado el manejo de los cargadores: ahora la recarga de munición es un 20% más rápida, y la descarga, aproximadamente un 15% más rápida.
- Se ha corregido un error por el que las escopetas podían recargar proyectiles sin parar e interrumpir esa recarga no funcionaba bien.
- Las placas de blindaje y los cascos ahora reciben un 70% menos de daño de los ataques con armas cuerpo a cuerpo y de los monstruos.
- Los golpes con armas cuerpo a cuerpo y con la culata ahora se sincronizan mejor con la animación: el daño y los efectos de impacto se activan en el momento adecuado.
Armas y Objetos
- AK-15SK: Se ha añadido un silenciador específico en lugar del silenciador genérico de 7.62x39. Comprar, replicar y fusionar este silenciador se desbloquea en el Monolito durante el ciclo "250 Shades of Liberty" al alcanzar el 80% de Armonización.
- AK-15SK: Se ha mejorado la agrupación de disparos y se ha reducido el retroceso.
- M82A1: Se ha aumentado el daño en aproximadamente un 8%.
- STG77 A1: Se ha reducido el destello del cañón.
- Cambios del equilibrio de botiquines:
- Botiquín de Primeros Auxilios AI-2: Cura un 20% más rápido; se ha reducido el número de unidades de cargas de medicina de 400 a 300 y se ha aumentado el volumen a 50.
- Botiquín Grande de Primeros Auxilios: Se ha aumentado la cargas de medicina de 1600 a 1650, restaura 75 unidades por tick en lugar de 50;
- Bolsa Médica: Restaura 75 unidades por tick en lugar de 50.
- El icono de la pistola RSh-12 ahora se muestra correctamente en la tienda.
Taller
- Se ha actualizado la disponibilidad de los planos iniciales:
- Desde el principio del juego, los jugadores tienen acceso a las recetas de fusión y a los planos del replicador para el Botiquín de Primeros Auxilios AI-2, la placa de armadura pequeña UHMWPE, la PP-91 Kedr y el Cuchillo de Bayoneta, además de la receta de Fusión para los restos de Distorsionados.
- Ahora se obtienen recetas de fusión para los restos de Chica Tímida y Scorches (normales y prístinos) al extraer sus restos de una incursión.
- Ahora se obtienen recetas de fusión para los restos de los Hombres Flor, Invisibles, Sabuesos Infernales y Soldados Convertidos junto con el desbloqueo del Monolito que abre las Investigaciones correspondientes, o al extraer sus restos enriquecidos de una incursión.
- Se ha reducido el tiempo de replicación del Botiquín de Primeros Auxilios AI-2 y de la placa de blindaje pequeña UHMWPE a 30 segundos.
- El tiempo de replicación para la PP-91 Kedr y la PM-63 es ahora de 10 min.
- Se ha corregido un error por el que el número de réplicas en el Replicador superaba el máximo permitido.
Incursiones y Contratos
- Escape de Dogorsk: se ha añadido la posibilidad de completar Investigaciones que requieran visitar la incursión estándar de Dogorsk.
- Ya no se pierde el equipo equipado si los fallos en la conexión a internet impiden que los jugadores aparezcan en una incursión.
- Se ha añadido una nueva investigación de Sergei Volkov llamada "Punto de Ruptura". Al completarla, se desbloquea la Funda Corporal "Guts". La investigación está disponible a partir del nivel "LAMBDA" de Monolito. Ahora, la Funda Corporal "Guts" solo se puede conseguir a través de esta investigación.
Ayuda de Puntería del Mando
- La distancia máxima de asistencia de puntería ahora depende del aumento de la mira equipada o integrada.
- El cambio de objetivo ahora es más fluido: la ralentización al pasar de un enemigo a otro ya no se produce con un tirón brusco.
- Se han añadido a la configuración de control controles deslizantes independientes para ajustar la intensidad de la ralentización del apuntado y el seguimiento automático del objetivo.
Soporte para Teclado y Ratón en Consolas
- Los jugadores de consola ahora pueden jugar con teclado y ratón.
- La ayuda de puntería ahora solo funciona cuando juegas con un mando (si cambias del teclado y ratón al mando, la función se activa tras un breve retraso).
- En las incursiones en las que solo participan jugadores de consola, el teclado y ratón se desactivan mientras dura la incursión para que nadie tenga ventaja sobre los que usan mando. Tu configuración personal de controles no cambia, el mando sigue funcionando con cualquier tipo de control que hayas elegido y las indicaciones muestran los botones del mando. Al entrar en una incursión de este tipo, los jugadores ven un mensaje de restricción. Las Incursiones Aisladas no están sujetas a esta restricción.
- Se ha añadido la opción "Teclado y Ratón" a la configuración del juego cruzado en consolas. Si activas esta opción al buscar partidas en solitario o como líder del escuadrón, el emparejamiento se limitará exclusivamente a las incursiones en las que haya jugadores de PC.
- Se ha añadido una advertencia antes de empezar una incursión si el teclado y el ratón se van a desactivar en el modo seleccionado.
- En las consolas, al jugar con teclado y ratón, el mando ya no omite la primera entrada después de usar el teclado. Al entrar en una incursión con restricciones de dispositivos, el cursor y las indicaciones del teclado y el ratón ahora se ocultan correctamente.
Ajustes
- Se han corregido los errores visuales que se producían al tener activada la opción "Reducir el balanceo de la cámara". Ahora, saltar, agacharse, girar sobre uno mismo y empezar a caminar estando agachado se ven igual que cuando la opción está desactivada.
- Se ha añadido una opción para reducir el movimiento de la cámara provocado por la respiración del personaje.
Interfaz
- Se ha corregido el problema por el que los objetos desaparecían en la parte inferior del almacén cuando el Refinador estaba lleno, así como la aparición de un espacio vacío debajo del almacén tras mover varios objetos.
- Se ha ampliado el botón para mover elementos del almacenamiento temporal al almacenamiento principal.
- Ahora el bloque de equipamiento rápido de la ventana de preparación de la incursión aparece resaltado.
- Se ha eliminado la posibilidad de disparar y apuntar con el mando mientras abres el inventario si el cursor no está sobre un objeto.
- Se ha añadido una opción en la configuración del mando que desactiva los ataques cuerpo a cuerpo mientras se apunta.
- Al navegar al Monolito desde la Tienda a través del enlace del RSh-12, ahora se selecciona inmediatamente el objeto correcto.
- Se ha corregido un error que se producía al intentar comprar una recompensa del Ciclo de Armonización en la tienda sin ser participante.
- Se ha corregido un error que se producía al abrir el inventario con el almacenamiento temporal.
- Se ha añadido una explicación en la ventana de creación de la Línea Temporal Personal indicando que los objetos equipados se guardarán.
- Se ha corregido un error que se producía al comprar rápidamente modificaciones compatibles desde una ranura de arma del inventario usando un mando.
Música
- La canción que se está reproduciendo ahora tiene nuevos botones de "Añadir a favoritos/Ignorar".
- Ahora están disponibles tres nuevas pistas únicas como recompensas del Protocolo Fundamental (Ciclo 0) en el menú de Armonización.
Chat de Voz
- Ya no se corta la primera sílaba al hablar, y tampoco se oyen chasquidos al final.
- Los periodos cortos de conversación en el modo pulsar para hablar ya no suenan más bajos que los largos.
- Las conversaciones en voz baja en entornos ruidosos se oyen más alto y con mayor claridad, a la vez que se reduce la amplificación del ruido de fondo entre las palabras. Los cambios en el volumen del micrófono se aplican al instante.
- La voz ya no suena áspera ni "metálica" en los sonidos sibilantes.
- Los sonidos del juego ya no se cuelan en el chat de voz ni ahogan las voces.
- Se han corregido los casos en los que se perdían repeticiones y fragmentos de diálogo durante breves picos de lag.
Gráficos y Rendimiento
- Se han modificado los ajustes de adaptación de la iluminación: las habitaciones ya no se ven demasiado oscuras durante el día.
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- Se han reducido los casos de tirones en las escenas con mucha carga gráfica.
- Vulkan: se han corregido unos posibles artefactos de iluminación tras reiniciar el dispositivo gráfico.
- Se ha corregido el parpadeo y los artefactos de imagen en Steam Deck y en algunas tarjetas gráficas AMD al usar Vulkan, así como los tirones cuando la memoria de vídeo es insuficiente.
- Se han corregido los casos en los que el juego se bloqueaba con DirectX 11, incluso al cambiar el tamaño de la ventana y al recuperarse de errores.
Consolas
- En XBOX, ahora aparece un mensaje de error correcto cuando falla el inicio de sesión.
