Mise à jour 0.4.0.73

Nous avons augmenté la durée du raid Downtown, amélioré la maniabilité des véhicules, effectué de nombreuses améliorations de l'interface et corrigé un grand nombre de bugs que vous avez signalés!

Gameplay et raids

  • Augmentation de la durée du raid Downtown de 30 à 45 minutes.
  • Correction d'un cas dans les contrats de Transfert de véhicule où le marqueur du véhicule pouvait dériver loin au-delà des limites de la carte.
  • Marquage du piège du contrat de Capture de spécimen sur la carte jusqu'à ce qu'il soit ramassé ou placé.
  • Ajustement de l'audio d'activation de la Balise pour qu'il se joue depuis le corps de la victime, alertant le tueur à une éventuelle riposte.
  • Correction d'un problème où l'équipement de départ tombait au sol au début du raid en raison d'un recalcul prématuré de l'inventaire.
  • Correction d'un problème où les désignateurs laser restaient actifs après avoir déplacé l'arme dans un conteneur.
  • Correction d'un problème où les armes des joueurs morts s'attachaient incorrectement à leurs sacs à dos.
  • Correction d'un problème où la position des Seeds changeait depuis leur position d'attente lorsqu'ils étaient provoqués.
  • Correction d'un problème où la progression des contrats d'Objectif collaboratif de collecte d'objets pouvait se bloquer si l'objet se trouvait dans le chien-robot ou le véhicule d'un autre joueur.
  • Modification de l'objectif de l'Investigation « Chapeau noir, chapeau blanc » visant à éliminer des Soldats retournés dans le raid « Cargo Port: Darkness » vers la variante classique, où leur apparition est garantie.
  • Prévention de cas où les conteneurs de contrats d'Objectif collaboratif à Ozernoe traversaient le pont et tombaient en dessous.

Transports et drones

  • Mise à jour de tous les véhicules à roues pour braquer plus franchement afin d'obtenir des virages plus nets; le quad est resté inchangé.
  • Amélioration de l'Ural: ajout d'un râtelier de chargement, d'un moteur et d'une trappe de remplissage de carburant; correction des phares et des peintures; garanties de teintes distinctes entre les camions; la variante militaire n'assombrit plus la bâche.
  • Mise à jour des explosions et des pièges pour également repousser les drones.
  • Mise à jour de la vision nocturne pour se désactiver automatiquement avant l'utilisation de la console de drone, afin d'éviter la superposition d'images.
  • Correction de la vision nocturne ne se réactivant pas après être sorti de la caméra thermique d'un drone et lors du passage en mode spectateur d'un joueur.
  • Augmentation de la portance du drone éclaireur et de la « Harpie ».
  • Correction de la caméra du drone qui apparaissait orientée sur le côté et pivotait brusquement.
  • Mise à jour du comportement des roquettes de RPG-7 pour tomber des drones en tant qu'objet au lieu de s'envoler.

Armes et équipement

  • Synchronisation de la logique de rechargement cartouche par cartouche avec l'animation; la première cartouche ne prend plus plus de temps à charger qu'il n'y paraît.
  • Correction de cas où des armes entièrement chargées avec un nombre de cartouches inconnu déclenchaient un rechargement inutile.
  • Correction de l'instabilité des optiques à grossissement variable: elles changeaient parfois d'arme au lieu du grossissement, et l'action pouvait rester bloquée après la mort.
  • Correction de problèmes où les optiques thermiques s'estompaient sous le recul ou les secousses de la caméra.
  • Ajout de niveaux de zoom supplémentaires à diverses optiques.
  • Atténuation des reflets de lentille des lunettes de sniper dans l'éclairage du soir et de la nuit.
  • Correction de la vitesse d'éjection des douilles du SOK-94 Vepr.
  • Octroi de bonus aux poches universelles (petite, moyenne, grande) pour les trousses de soin, les munitions et les grenades.
  • Empêchement de l'empilement des lampes-torches MX-991/U de couleurs différentes.
  • Ajustement des prix de la plupart des armes et équipements dans la boutique, et mise à jour des valeurs estimées pour les objets obtenables uniquement en raid ou via l'Atelier.
  • Retrait du collimateur 1P87 des préréglages de l'AK-103 en raison de changements de montage.
  • Retrait du PK-AV du kit de largage aérien.
  • Augmentation de la chance d'obtenir les variantes dorées des sacs à dos via l'Atelier à au moins 1%.
  • Correction du comptage d'objets dans la fenêtre de résultat de l'Atelier; un chronogène de Tier 3 chargé ne s'affiche plus comme 10 objets distincts.
  • Correction des légendes « xnull » apparaissant sur certaines armes de mêlée.
  • Augmentation de la quantité de récompense de niveau des Conteneurs de chronotraces à x10 au lieu de x2; amélioration de l'icône du conteneur et changement de sa catégorie.
  • Retrait d'indicateurs de volume « x10 » incorrects dans les info-bulles de médicaments.
  • Ajout d'une invite sur les emplacements d'accès rapide vides pour acheter directement l'objet manquant dans la boutique.
  • Activation du transfert par clic gauche vers le chien-robot lorsque son propre inventaire est ouvert.

Abri et personnalisation

  • Correction de divers problèmes de personnalisation de l'Abri: restauration des objets placés au chargement et après une visite au pas de tir; recalcul du volume lors du placement de meubles; renvoi des meubles vers l'inventaire temporaire avec un message distinct.
  • Amélioration de la sélection en mode édition de la personnalisation de l'Abri, affichant le nom et l'icône de l'objet; empêchement de la sélection d'objets à travers les murs.
  • Correction du placement du Raffineur et du Réplicateur, ajout de zones à placement restreint, correction des espaces entre les surfaces et ajout de collisions pour les meubles.
  • Empêchement des joueurs de voir un second aperçu fantôme d'un objet placé.
  • Blocage du placement des plaques d'identification.
  • Changement de l'entrée en raid depuis la base vers la porte du Monolithe avec effets de portail; ajout d'un indicateur de niveau d'accès au Monolithe avec marquages de paliers sur le portail.
  • Restauration du portail d'extraction.

Monolithe et Harmonisation

  • Mise à jour du design de la fenêtre du Monolithe.
  • Ajout d'un son lorsque votre niveau d'accès au Monolithe augmente.
  • Mise à jour de l'ouverture de l'Harmonisation avec « M » (au clavier par défaut) depuis l'Abri; ajout d'une infobulle d'aide au bouton; la fenêtre s'ouvre désormais toujours sur la liste des Cycles; ajout d'une navigation « retour » et de « Échap » pour fermer (également par défaut au clavier).

Boutique

  • Mise à jour de la liste des produits vers une grille de cartes en trois colonnes avec de grands rendus d'objets; activation des actions au clic droit: Acheter, Acheter 10, Définir la quantité, Ajouter à l'inventaire, Ajouter au panier, Inspecter, Favori.
  • Correction des problèmes de latence lors du passage entre les onglets de la boutique.
  • Correction des objets non disponibles à l'achat pour un emplacement se trouvant en haut de la liste.
  • Amélioration de la présentation des meubles dans la boutique.

Interface

  • Mise à jour de l'info-bulle de capacité d'inventaire pour séparer les bonus du Corps-hôte et des poches; affichage des bonus de la combinaison sur les cartes des Corps-hôtes.
  • Passage en gris d'une investigation ne pouvant être complétée à aucune étape dans le raid en cours, avec une coche, et exclusion de celles-ci du comptage dans la Recherche rapide de raid.
  • Mise à jour de la progression des contrats vers une barre segmentée compacte; suppression du besoin de faire défiler la liste.
  • Mise à jour du design du Journal.
  • Amélioration des marqueurs personnalisés de la carte de raid avec un arrière-plan pour une meilleure lisibilité dans les zones claires.
  • Correction de la dernière carte de raid persistant dans le Terminal des missions après l'archivage des raids lors de la rotation.
  • Correction de la liste de l'escouade actuelle chevauchant la fenêtre de préparation du raid.
  • Correction de l'arrière-plan du menu de raid trop large sur les écrans ultra-larges.
  • Mise à jour du lecteur audio pour s'ouvrir sur la piste en cours de lecture.
  • Correction de cas où la fenêtre de sélection d'objets restait au-dessus de l'inventaire après avoir changé de menu depuis la fenêtre de sélection du Corps-hôte.

Graphismes et performances

  • Correction du comportement erroné du brouillard lors de la visée à travers les optiques.
  • Correction de l'affichage des collimateurs de pistolet dans la boutique.
  • Réduction du scintillement dans le lobby lors de l'utilisation de l'anticrénelage TSR.
  • Amélioration des performances des sources de lumière dynamiques.
  • Amélioration des performances en forêt avec le paramètre « grossissement réaliste dans les optiques ».
  • Ajout d'un effet de destruction avec son pour les clôtures en fil de fer barbelé.
  • Optimisation des ressources du jeu; les temps de chargement du jeu et du serveur ont été accélérés.

Son et localisation

  • Ajout de sons de cliquetis pour les véhicules observés en mode spectateur, le buggy et le quad.
  • Ajout de nouveaux sons de tir pour le SCAR-H.
  • Mise à jour des sons de déplacement des personnages.
  • Révision de divers textes narratifs, standardisation de la formulation des objectifs et renommage du terme d'équipement loué.