Mise à jour 0.4.0.163

Cette mise à jour sécurise l'extraction sur l'île Dalniy avec des points de sortie déplacés et de nouveaux couverts, améliore la stabilité avec moins de plantages, fait renoncer les Seeds à la poursuite plus tôt et empêche les Hellhounds d'apparaître sur les toits. Nous avons également ajusté la façon dont les Distordus poursuivent les cibles qui fuient — voir la note des développeurs dans la section Ennemis.

Ennemis

  • Réduction de la portée de poursuite des Seeds: ils renoncent désormais à la chasse plus tôt.
  • Correction d'un problème où les Hellhounds pouvaient apparaître sur les toits.
  • Les Distordus qui poursuivent déjà une cible en fuite se téléporteront désormais occasionnellement devant elle. La téléportation les sort de leur couvert et les place dans votre ligne de tir, où ils sont plus faciles à toucher. Les points de vie, les dégâts et le nombre d'apparitions des Distordus sont inchangés, et les Distordus qui ne vous ont pas repéré se comportent exactement comme avant.

Note des développeurs. Jusqu'à présent, le contre fiable à un Distordu était de fuir, et un monstre qu'on peut toujours semer cesse d'être une menace. Ce changement n'affecte que les Distordus qui vous poursuivent déjà: les éviter en infiltrations ou les combattre fonctionne comme avant. Si vous choisissez de fuir, attendez-vous à en voir un vous couper la route — et à se tenir à découvert en le faisant, ce qui peut les rendre plus faciles à vaincre. Nous examinons également les signalements indiquant que les armes silencieuses semblent moins efficaces depuis que les meutes de Distordus ont grandi.

  • Correction des modèles de collision des monstres afin qu'ils ne se chevauchent plus entre eux ni avec le joueur. En conséquence, il est plus difficile de se faufiler à travers un groupe serré de monstres — gardez plutôt vos distances.
  • Correction du placement au sol des portails de Hellhounds par rapport au terrain dans le raid « Shegolskoe: Distortion ».

Gameplay et objets

  • Les Antidouleurs ne sont désormais consommés qu'à la fin de l'animation d'utilisation. Il n'est plus possible de conserver l'objet en annulant l'animation au dernier moment. L'utilisation s'annule automatiquement si vous vous relevez pour une autre raison, et l'annulation manuelle reste disponible.
  • Réduction de la chance de recevoir des récompenses en double lors de la remise de plusieurs Objectifs d'Opérateur.
  • Mise à jour des composants requis de la recette de fusion « Clé ».
  • Ajout de la possibilité de sélectionner des mannequins d'entraînement spécifiques dans une liste à la console du pas de tir.

Raids et cartes

  • Amélioration de la sécurité des points d'extraction dans les raids de l'île Dalniy: plusieurs points d'extraction statiques exposés ont été rapprochés des structures, et des couverts ont été ajoutés à proximité.
  • Correction des erreurs empêchant l'Investigation « Point of Support » d'être complétée dans le raid Airport.
  • Ajout de points de livraison de véhicules au raid « Escape from Dogorsk », résolvant un problème où les contrats de Transfert de véhicule se complétaient automatiquement faute d'emplacements de livraison.
  • Ajustement des plateformes antigravité sur plusieurs cartes, y compris à la caserne de pompiers d'Ozernoe, afin que le déplacement ne saccade plus en les traversant en courant.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de grimper aux échelles près des bâtiments n°1 et n°8 dans les raids Ozernoe.
  • Réduction de l'intensité des effets visuels d'orage dans les raids de la Zone instable. Les orages demeurent aux frontières de la Zone instable; seule l'intensité visuelle a été atténuée.
  • Correction d'un problème qui coinçait les joueurs dans le raid Park.
  • Correction d'un bug empêchant les joueurs de faire feu après avoir quitté une zone de déploiement de capteurs pendant un raid.

Armes et modifications

  • Correction de l'activation de la lampe tactique ne fonctionnant pas correctement lorsqu'elle était montée sur un adaptateur à double rail.
  • Correction du placement des mains lors de l'utilisation des poignées inclinées MP et F-Dev RTK.
  • Correction des mains du joueur traversant diverses modifications sur l'AK-15SK et le PPK-20.

Commandes

  • Correction des conflits d'entrée entre les actions du joueur et les commandes du mode Édition de l'Abri. Les commandes de construction disposent désormais de leur propre section dédiée dans les paramètres de Commandes, avec des touches par défaut mises à jour. Si vos touches de construction vous semblent différentes, consultez la nouvelle section pour les examiner ou les réassigner.
  • Amélioration du placement des objets muraux de l'Abri: optimisation des positions initiales sélectionnées, précision du point de placement affinée, et les objets muraux ignorent désormais le paramètre « Rotation avec le joueur ».

Interface

  • Mise à jour des couleurs des contrats pour qu'elles correspondent aux icônes sur la carte, et correction d'un problème où des Objectifs collaboratifs apparaissant en cours de raid écrasaient les couleurs des contrats existants.
  • Correction de problèmes où les objets d'inventaire se déplaçaient brusquement sous le curseur lorsqu'une ligne disparaissait.
  • Correction de cas où les objets de la section du gilet débordaient de la bordure du conteneur lors du défilement.
  • Rendu plus visible le bloc d'astuces de survol des raccourcis rapides en bas de l'écran, et restauration des infobulles de survol des objets du gilet et du sac à dos, y compris l'action « Transférer une partie », dans la fenêtre du Raffineur.
  • Ajout d'informations d'arme étendues aux infobulles de survol et aux fenêtres d'achat dans l'Harmonisation.
  • Renommage des variantes de fusion de l'Atelier pour plus de clarté: les variantes standard et monolithiques sont désormais intitulées « Synthèse standard », tandis que les variantes de contrat sont désignées A et B.

Graphismes et stabilité

  • Amélioration de la précision de l'ombrage dans les viseurs optiques.
  • Correction des artefacts graphiques causés par les détonations de grenades aveuglantes.
  • Correction des effets de superposition d'écran comme les gouttes d'eau et la saleté s'affichant par-dessus l'effet d'aveuglement des grenades aveuglantes, qui faisait auparavant apparaître les gouttes comme des taches noires sur l'écran lumineux.
  • Correction des problèmes de rendu des ombres dynamiques à l'Abri.
  • Restauration de la densité correcte des barbes, sourcils et cils.
  • Amélioration de la stabilité générale et réduction du nombre de plantages.

Son et traduction

  • Mise à jour du son du piège à fleur.
  • Mise à jour de divers fichiers de localisation chinois, allemand et espagnol.
  • Correction de l'audio de la trousse de soin qui continuait de jouer après l'annulation de l'utilisation.
  • Mise à jour des sons d'attaque des Statues pour qu'ils soient plus courts et mettent mieux en évidence le minutage des impacts, et ajustement de leurs portées d'audibilité.
  • Réduction de la dureté de l'audio des Essaims et ajustement de son volume global et de sa portée d'audibilité.
  • Ajustement du volume des sons d'interaction lors du pillage d'objets.