
“烈焰之路”重大更新
活性物质的首次重大更新即将来袭!干员们,做好准备,重返战场吧!本次更新为游戏带来了全新战局,武器,装备改装件,装甲系统和躯壳重制等精彩内容!我们已经迫不及待地想要与您分享本次更新所带来的一大票新内容了!
战局


全新战局“水坝”现已加入游戏,等待着干员们前来挑战!与此同时,玩家们十分熟悉的“多戈尔镇”不再是封闭战局限定 – 您现在也能在本战局中与其他特工战斗,为高价值战利品展开争夺。
- 全新战局: “水坝”
- 全新战局: “多戈尔镇”
- 封闭战局进入许可现在与您购买的游戏版本相关。
- 现在,不需要使用封闭战局入场券,玩家已经持有的兑换券将以 1: 25 的比例兑换为结晶化活性物质。
- 全新任务目标: “案件调查” (位于“调查”终端中)。
怪物和异常
多元宇宙得到了扩展,出现了各种新怪物和异常现象!另外,有些熟悉的敌人也发生了显著的变化,特工们需要适应新情况做出调整。
- 新怪物:“害羞女孩”
- 新怪物:“焦土”
- 新怪物:“类车”
- 新异常现象:“火球”
- 新异常现象:“燃烧”
- 拟态怪现在可以转化 ("拟态") 成物品
- 拟态怪现在无法堆叠在物体内部或是原地不动
全新武器

全新武器加入了军械库——机枪,霰弹枪,乃至手持式火箭发射器!干员们还能为武器配备一系列全新改装件。
- M249 Para 机枪
- Origin-12 霰弹枪
- RPG-7 火箭发射器
- SVDM 狙击步枪
- AEK-971 突击步枪
- AN-94 阿巴坎突击步枪
- PP-19-01 冲锋枪
- M9 战术型 (可以安装抑制器)
现在您还可以调整武器的归零距离。默认距离取决于武器类型,范围从 30 米到 100 米不等。默认键位为 PgUp/PgDn 键更改归零距离,您可以在检视武器时查看当前的归零距离。
全新改装件
- 添加了多款枪口制退器和消焰器。
- 1P78 2.8x 瞄准镜
- PBS-4 抑制器
- SV-98 抑制器
我们还扩充了可安装抑制器的武器数量。PBS-1 消音器现在可以适配 AKM 和 Vepr-KM VPO,与现实中一样。PBS-4 消音器现在兼容 5.45×39 毫米口径的 AK 系列步枪 (AK-74M、AKS-74U) 。HX6 消音器现在能够适配 AK-103,我们还同时加入了适用于 AK-12 的刺刀式适配器版本。
现在,战局中找到的武器将有更高概率自带合适的改装件,并且在空投补给箱中出现的概率更高。
装备

本次更新中,我们对护甲系统进行了重制,新增了多种插板类型和尺寸。钛合金插板的耐久度最高,但也是最昂贵的。同时,钛合金插板在高耐久时吸收的伤害略低于陶瓷插板。您可以根据您的目标和作战需求来选择装备。
我们还为游戏加入了两款新头盔: EDH-Gen V 和 TFMK-I 。这两款头盔附带有主动式耳机,能抑制噪声的同时放大细微声音。您可以阅读近期开发日志 了解详情。
在战局中,您现在有机会找到经过改装的装备,比如精度更高的武器或是容量更大的背包,别忘了在战局中留意寻找价值最高的战利品!I
达尔尼岛现在除了苏式装备外,还会出现西方装备。来自西方的装备刷新率较低,似乎在预示着岛上存在来自多元宇宙其它分支的干员。
- 现在战局中有机会找到经过改装强化的装备。
- 加入了新的躯壳可供选择,并对许多游戏中已有的躯壳进行了重制,现在每款躯壳都有不同的特殊版本,可以通过完成特殊任务解锁
- 加入了全新插板材质:钛合金
- 新增了插板尺寸:加大
- 加入了新款头盔: EDH-Gen V 和TFMK-I,这两款头盔带有主动式耳机
- 护甲和头盔的耐久度降至零时不再直接损坏,而是改为最大耐久度永久降低(即使在战局结束后进行修理),并被标记为损坏,但仍能提供少量防护力。

游戏性改动
- 对敌人造成有效命中后,屏幕上将显示命中标记。
- 植入 3 级超时空基因后,若未能从战局中成功撤离,基因等级将降低 1 级
- 重生后,您将暂时处于隐身状态,并可以在一定范围内选择重生点,与加时战局的机制类似
- 本次更新后,战局只有一项重要合约。不完成合约不会导致导致无法撤离,奖励也保持不变,但不再奖励黑石代币,其它合约为每日合约,关键合约除外
- 加入了信标专属的物品栏栏位,现在使用信标时不需要将其放在地上,而是在阵亡后自动激活。
- 重新调整了部分武器和装备的黑石访问等级要求
- 对部分为武器和装备的购买价格进行了调整,现在更加符合其黑石访问等级和游戏内性能
- 修改了部分物品的复制时间
- 加快了部分医疗用品的生命回复速度和回复量。AI-2 急救套件的针剂使用速度加快,而更大号的医疗包每次使用回复的生命值增加。
- 活性物质现在作为物品在仓库中显示。
- 将部分配方从复制机移至精炼中。现在这些物品需要通过配方进行合成。
- 新增了提升超时空基因等级的相关配方
- 更改了黑石访问终端中配方的显示方式。
- 更改了黑石解锁显示方式,改善了可读性
- 细化了库存扩容奖励:购买游戏版本获得的奖励现在不会与通过游戏内货币购买的库存扩容相叠加,只能帮助您加速游戏进度。不过,进行自我牺牲后,版本奖励仍然保留。同时,加强了购买牺牲奖励升级的连贯性(购买第二项升级前需要首先购买第一项升级)
音效
- 修复了干员腿部被打黑(严重受伤)后走路不会发出声音的问题
- 为秒表小姐新增了各种情况下的语音台词(传送门出现、异常区域边界变化、弹匣打、武器卡壳、发现兴趣点),并配有英语和俄语配音
- 更新了 SV-98 的装填音效
- 更新了 TOZ-B 的开火音效
- 更新了加装消音器的 M9 战术型的开火音效
- 更新了复合弩的装填和发射音效
- 更新了数款武器的远距离开火音效
- 更改了近战攻击的语音,使干员发出喘息声而不是大声叫喊
- 更新了收集活性物质的音效
- 更新了复活队友时使用心智仓的音效
- 更新了“高优先级货物”任务中的扫描仪音效
- 更新了触发和放置信标时的音效
- 为畸变士兵添加了语音
- 新增了在密实木材上行走的音效
- 更新了皮卡车发动机的音效
- 添加了在异常区域边界外受到伤害的音效
用户界面
我们对用户界面和按键设置进行了多项更改,以提升使用便捷性。请注意,由于这些更新,您的键位设置将被重置。
- 将指南针移到屏幕顶部
- 战斗界面中的队友组件上现在会显示队友的语音聊天状态。
- 重新设计了战局选择菜单:
- 新增了不同战局的“访问等级”系统
- 新增了战局选择功能(PvP,单人,合作,枢纽战争)
- 更改了快捷菜单(默认键位为 T )中选择需要治疗的身体部位的显示方式。
- 将手榴弹选择界面改为快捷菜单(默认键位为 G)
- 新增了快捷聊天菜单(默认键位为 Y),快捷聊天消息能被附近的全部玩家听到,消息也会同时发送至小队聊天之中
- 新增了快速操作菜单(默认键位为 K)
- 在战局准备界面中新增了小队信息面板
- 若您没有携带所需的任务物品,在点击“部署”按键时会显示提示
- 将撤离需要满足的强制合约置顶在任务列表最上方
- 新增了移动已置于地图上的标记点的功能
- 修改了躯壳特性的显示方式,现在正面效果将优先显示
- 更改了武器改装槽位的排序
- 加入了服务器下线导致物品丢失的补偿通知
角色动作
- 细化了匍匐时进行治疗的动画
- 修复了针剂盖子在治疗动画中的行为
- 修复了切换武器时产生的抖动
- 修复了复制机同时有多个物品处于队列中时的进度演示和音频效果
- 重制了攀爬梯子的动画
- 加快了攀爬梯子的速度
- 加快了与梯子进行交互时的收枪速度
- 为部分近战武器新增了全新的攻击动画
- 修复了部分情况下切换武器,装弹,或是进行近战攻击时肘部异常抽搐的问题
- 修复了在屋顶边缘原地转身时角色会出现滑动,导致角色坠落的问题
- 修复了某些情况下使用装有瞄准镜的武器开火时没有后坐力的问题
- 修复了翻越物体时过度滑行且滑行速度过快的问题
- 改善了驾驶部分载具时的手部位置
- 修复了部分情况下会播放玩家背后背着的武器的相应动画的问题
- 修复了进入载具时玩家角色会与车顶短暂穿模的问题
- 修复了装填 SVD 和 SV-98 弹匣时手部位置不正确的问题
- 修复了 G3A4 和 M12 的射击效果
- 修复了为部分武器安装消音器后不显示射击效果的问题
图形画面
- 为粒子特效添加了体积阴影
- 改进了曝光适应功能,使画面亮度能够好地适应您在屏幕中心注视的内容
- 修复了体积云会出现透明视觉错误并导致远距离云渲染在其之上的问题
- 改善了体积云和远距离体积雾在视角快速转动时的显示效果,减少了撕裂与闪烁现象的发生
- 增强了地景的视觉效果: 现在地面可以有更多细节覆盖,例如沙尘和血液
- 加入了树木的动态色彩变化
- 改善了脚印的视觉效果,现在拥有更丰富的细节,更加真实
- 现在,载具会在地面上留下车辙印
- 修复了体积雾中的颜色条纹,使其渐变更加平滑自然
- 修复了层叠阴影中阴影突然出现和缺乏过渡衔接的问题,使层叠阴影之间的过渡更加平滑
- 现在粒子特效和透明/折射物体上的阴影渲染正确,不再局限于一小块矩形区域之上
- 改进了透明物体的渲染效果,使重叠的窗户和其他透明物体能够正确渲染
- 修复了体积雾会穿透地面发光的问题
- 优化了浮空岛边缘区域,使其轮廓更加自然、细致
其它变动
- 降低了输入延迟
- 修复了跳跃超时空基因的文本
- 添加了使用“搜索队友”功能无法找到队友时的通知消息
- 为每一种战局类型添加了文本描述
- 添加了游戏进度重置后跳过赚取黑石代币的合约的功能
- 修复了玩家启用主播模式后,其昵称仍然会在枢纽战争中出现的问题
- 离开基地中的射击场后,射击场内的弹痕现在会自动消失