0.3.0.91 更新

我们为所有玩家推出了在突袭中定位高价值战利品生成点的新方式。此外,畸变士兵现在无法再穿透门体射击,同时我们修复了靶场交互问题,并解决了影响尸体、火焰蔓延及门体的物理错误——外加一系列其他修复与改进。

  • 为地图上出现的贵重战利品添加了眼睛图标标记,该标记对当前突袭中的所有玩家可见。
  • 修复了畸变士兵可穿透某些关闭门体射击的实例。
  • 修复了公园突袭中“垂死挣扎”调查案件所需受害者尸体的生成位置;该尸体不再出现在沙袋内部。
  • 修复了尸体残留在移动物体上方悬浮的错误物理现象。
  • 修正了燃烧手榴弹与燃烧瓶横向火焰蔓延范围错误的问题。
  • 修复了朝关闭门体冲刺会导致其开关两次的问题。
  • 修正了突袭期间物品栏中武器改装未将不可拆卸武器改装计入已装备总数的问题。
  • 修复了在庇护所靶场进行交互或离开时出现的若干装备相关问题。
  • 修复了使用精炼器会导致所有折叠融合配方分类展开的错误。
  • 修正了多处本地化错误。
  • 优化了动态光照及其光源效果。
  • 提升了使用 Vulkan API 渲染器时的稳定性与性能表现。