0.4.0.55 更新

本次更新为庇护所加入了全新的黑石终端控制室及一系列家具,将复制机中的物品融制配方从普通复制队列移至单独栏位之中,改善了侦察无人机的操控性,同时带来了一系列其它修复及改进。

突袭行动

  • 求救信号现在以区域的形式显示在地图上;只有在信号被接受后才会显示确切的目标位置。
  • 修复了突袭任务选择机制:选则公开突袭或封闭突袭后,将不再重置选中的突袭类型,并且现在能够正确处理突袭任务不再开放的情况。
  • 修复了多戈尔镇的异常信号点位置,此前信号点会与装饰品重合。
  • “指挥部”突袭的重生点位置已调整,玩家角色不会再卡在坦克之中。
  • 修复了撤离成功后切换至旁观模式后无法看见怪物的问题。
  • 焚尽雇员的心智仓将无法被黑入。
  • 修复了“市中心”突袭中玩家会卡在码头的楼梯上的问题。

武器及战斗

  • 修复了紧贴墙壁时仍然能够举枪并穿过墙壁瞄准并射击的问题。
  • 修复了畸变士兵能击中正处于装甲车辆内部的玩家的问题。
  • 修复了玩家趴下使用两脚架时会偏向左侧的问题。
  • 修复了打断武器换弹过程并插入弹匣时武器卡住的问题。
  • MP5N,UMP,AK-103 等武器的标准弹匣现在也会以富集态的形式出现。
  • 提升了一同找到 TGP-A 消音器及兼容该消音器的武器的概率。
  • 现可以通过游戏商店购买 RPL-20 弹匣。

载具及无人机

  • 修复了导致倒下干员的尸体卡在载具内部,或是出现在载具车顶的问题。
  • 修复了驾驶载具及刹车时视角出现晃动的问题。
  • 修复了装甲越野车后轮被摧毁后会异常扭动的问题。
  • 改善了侦察无人机的机动性,提升了进行转向及偏航机动的速度,操控性有所提升。
  • 修复了移动无人机视角时存在些许延迟的问题。
  • 修复了使用无人机时热成像模式和夜视模式出现冲突的问题。夜视模式不再覆盖热成像模式。

物品,物品栏及物品制作

  • 复制机中的物品融制配方现在通过单独的栏位进行,不再占用常规制作队列。
  • 修复了快速治疗优先级别:首先使用医疗包,此后才会使用注射器;治疗时将首先从口袋中寻找可用的医疗用品,之后再搜索物品栏。若干员没有可用的医疗用品,则会显示相应提示。
  • 修复了使用不同躯壳时,角色物品栏容量不一致的问题。
  • 修复了右键菜单中的“从仓库添加” 能够向玩家物品栏中加入过量物品的问题。
  • 修复了无法从躯壳上取下面罩的问题。
  • 在右键菜单中添加了将物品移至机器狗之中的选项。
  • 储物架,桌子和衣柜等家具现已上架商店。
  • 为“医疗用品”添加了全新的图标以及游戏内模型。
  • 灭火器炸开时裂成碎片,而非如此前一样直接“传送”到其它位置。

案件调查与合约

  • 对案件调查:“重新分配”和“鬼”进行了修复:替换了调查前期的任务目标,优化了路径点,并对本地化进行了更正。
  • “扩充选择”:在调查第一阶段中,两种不同的全地形车都将计入击杀进度;消灭畸变士兵的任务目标现在可以在多次突袭中完成,此前需要在一次突袭中完成。
  • 修复了与机器狗和全地形车相关的任务进度追踪问题,例如怪物捕捉任务。
  • 修复了与制作物品相关的任务进度追踪问题;案件调查任务描述现在将指向复制器,而非精炼器。

界面交互

  • 移除了放大查看地图一角时会重复出现的突袭列表面板。
  • 黑石解锁界面中,本期调谐轮回中尚未解锁的物品错误显示购买按钮的问题已修复。
  • 修复了从角色上取下头盔后,夜视仪仍然会留在角色上的问题。
  • 修复了身份牌的信息栏中不会显示击杀者名字的问题。
  • 对复制机搜索界面进行了改进。
  • 修复了切换游戏语言后错误出现的“突袭不可用”提示。
  • 干员在雇佣行动中的统计数据现在单独计算,不再影响突袭任务的击杀/死亡比。

画面及性能

  • 修复了通过光学瞄具瞄准时景深效果存在的显示错误。
  • 修复了瞄准镜视角下的体积雾效果,不再随主视角移动而移动。
  • 修复了程序生成的物体会出现闪烁的问题。
  • 修复了前大灯调光及折射玻璃的显示效果。
  • 现在,只有干员脚下踩着的草地才会呈现被压倒的状态,而非干员整个身体下方都呈现被压倒状态(干员趴下或处于水中时除外)。
  • 修复了加载雇佣行动时游戏可能崩溃的问题。

环境及特效

  • 为庇护所添加了全新的黑石终端室。
  • 篝火的视觉效果已调整至合适的高度。

本地化变动

  • 对中文叙事文本的本地化进行了大幅更新。
  • 修复了一盘老旧录像带的描述文本。