由机器翻译,可能存在不准确之处。原文为英文

活性物质更新计划

多元宇宙正在醒来 —— 但这仅仅只是开始!在抢先体验版本发布以前,我们已经进行过了数次封测 – 您可能已经体验过了。以下是抢先体验版本与封测版本的新增内容:

新功能

  • 独立 PvE 战局,玩家只会面对异常敌人,不会遭遇其他玩家
  • 全地形 
  • 全新武器配件
  • 部分武器类型新增可用两脚架
  • 用于自动货物运输的机械狗
  • 真实的瞄具设计 (只有瞄准时能看到放大倍率效果)
  • 轨道补给箱现在会掉落背包与医疗物品
  • 秒表小姐现在会自动扫描地图并分享有用信息。
  • 全新怪物:吵闹鬼
  • 复制机队列系统 

合流点改进

  • 新增新玩家教程
  • 增加了装备预设数量
  • “史诗” 预设将在您抵达相应分数后解锁
  • 新增特殊合约
  • 合流点 AI 改善,电脑玩家选择占领点时将更有策略,不再透过墙壁射击,不再盲目追逐玩家。
  • 为所有合流点战局改进了英语和俄语本地化

今天,我们还想向您简要介绍我们正在开发的内容。本日志并非最终列表 —— 我们可能会在列出的内容之外新增更多好活,或重新调整路线图中心 —— 以下是开发团队已经在着手制作的内容。当然,我们也将持续关注您的反馈,并在开发过程中的每一步都将您的反馈纳入考量。

抢先体验版本的计划更新

合流点争夺战

  • 创建派系和阵营的功能 (共同争夺合流点的玩家同盟)
  • 建造及防御阵营基地
  • 自定义合约
  • 有载具参加的大规模多人战斗
  • 直升机及喷气背包
  • 更多管理局“躯壳”

功能及改进

  • 时空基因及技能树
  • “秒表小姐” 功能 (额外功能及角色相关事件)
  • 更多语言支持 (配音及游戏内文本): 中文,西班牙语
  • 更多武器及自定义选项
  • 全新防护系统:装甲等级及子弹穿透力等级 
  • 新载具:摩托车和三轮车
  • 全新异常 (及现有异常升级): 火焰异常,火花信息素,战局头目,更多拟态形态
  • 可操作怪物改进
  • 改善手柄支持
  • 全新战局及地图
  • 闪光灯致盲效果
  • 成就系统 别忘了在社交平台与我们分享您的意见与建议,并告诉我们您想在未来看到什么样的更新内容,帮助我们开发对您来说更加重要的更新内容!