基石协议开启!

干员们!管理局近期已经摸清了每一轮调谐之间的内在规律。管理局现已将掌握到的最新信息整合进了即将推出的全新统一行动目标:基石协议!

基石协议中的奖励可在任意时间使用功绩点换取,无论您是否正在参与调谐轮回!可兑换的奖励包括消耗品,独特装饰品,音乐,信用点及黑石代币——利用这些资源加快创造个体时间线的进度吧!

重要提示

  • 您可以通过基石协议在不参与调谐轮回的情况下花费功绩点购买物品。
  • 达到黑石权限等级 DELTA 后,即可解锁基石协议。若您的权限等级已经达到或超过了 DELTA,将自动解锁访问权限。
  • 创造新个体时间线后,您的基石协议访问权限仍然有效。
  • 部分奖励为基石协议限定奖励,只能通过基石协议获取。

完整变动及优化列表

本次更新还带来了一系列改进,包括减少步行时镜头晃动的新选项以及针对其他可能引发晕动症的效果所做的调整、小队自动补员功能重新启用,以及多项变动与更新!

舒适性及镜头晃动优化

  • 新增了降低行走时视角晃动程度的设置选项。
  • 降低了传送门附近可能会导致晕动症的视觉效果:移除了撤离传送门下方及活性物质团周围的扭曲效果,移除了撤离过程中的画面抖动效果,爆炸后的重影效果强度减半。
  • 修复了光学瞄准镜中存在热霾效果导致的画面畸变的问题。

调谐轮回

  • 新增第 0 轮回:“基石协议”。
  • 修复了不同平台的玩家调谐进度不一致的问题。

游戏性与平衡

  • 提高了“花人”的伤害抗性,增强了其攻击对玩家造成的瞄准干扰效果,对其转向动作进行了优化,现在能够平滑地进行原地转动,不再生硬地在各个方向之间瞬间旋转。
  • 为指挥部,货运港及多戈尔镇突袭任务新增了荆巢体.
  • 对放置传感器以及捕获怪物相关的合约进行了调整,现在突袭开始时所需物品将直接放入您的物品栏。
  • 对运送载具合约进行了更新,现在合约需要运送的载具将以完好的状态刷新,移除了附近的维修工具及汽油桶。
  • 新增了合约物品放置模式打断机制,若离开指定的放置区域,将导致物品放置中断。
  • 现在玩家进行冲刺时也能检查弹药,并将打断冲刺动作。
  • 载具驾驶员正在治疗,装填弹药或是补充物品时将无法同时对载具进行操纵。

武器

  • 修复了后坐力较大的武器搭配热成像瞄准镜使用时,眼睛从目镜处移开时热成像显示将暂时变黑的问题。
  • 修复了将喷火器燃料罐在各个槽位之间移动时,其剩余燃料文字显示不正确的问题。

交互界面

  • 重新启用了为单人匹配玩家自动匹配队友的功能。
  • 按完成状态(可用、已完成、未解锁)对调查任务进行了排序,按字母顺序排列了突袭筛选选项,并对任务计数进行了更新,现在显示的任务数量将根据所选的筛选条件更新。
  • 对 3 级超时空基因的描述进行了更新,将充能次数变化显示为“原数值 -> 新数值”,而不再仅仅显示为“+1”。
  • 更新了自定义界面中的“创建躯壳”按钮,在尚未解锁躯壳时,将显示该躯壳的获取方式。
  • 修复了好友列表空空如也的问题。

手柄

  • 修复了取消按钮的小提示。
  • 修复了快捷栏中的信号弹错误提示“未绑定按键”的问题。
  • 现在处于物品栏界面时,按下右摇杆可直接打开任务窗口。
  • 在动作选择菜单中,添加了前往照明控制环形菜单(手电筒、武器战术灯、激光瞄准器)的快捷方式。
  • 奖励窗口打开后,手柄光标将自动移至“领取奖励”按键之上。

射击场

  • 修复了怯偶的模型在目标类型切换后,其故障/害羞的动作效果依然继续显示的问题。
  • 修复了种子存在的问题,现在能够正常重生,移动以及被击中。

音效

  • 使种子在激活时立即发出嗡嗡声,而非随时间推移逐渐增强。
  • 为曲目 Night Call 启用了主播模式;在流媒体平台上播放该曲目不再触发版权警告。

图形画面

  • 修复了导致镜头阴影渲染不正确的光学投影问题。