
由机器翻译,可能存在不准确之处。原文为英文
0.1.0.96 更新

我们对战局作出了几项实用性调整,修复了大量问题及游戏崩溃,并降低了 AI 敌人的听觉灵敏度。
战局相关变更
- 战局难度现在将会以骷髅头的方式显示在任务终端之中 - 骷髅头数量越多,战局难度越高。接受主要任务也会提升战局难度
- 战局难度也会同时显示在装备检查菜单之中
- 修复了战局轮换倒计时结束后可选战局不会刷新的问题
- 修复了主要合约 (contract) 显示为次要合约的问题
- 在没有独立战局 (isolated raid) 入场券的情况下不能进入独立战局,无论队长是否拥有入场券
- 细化了地图探索任务的描述,更清晰地写明需要进行数场战局才能完成相应任务
- 在指挥部战局中找到的一系列物品已更改为富集物品 (enriched)
- “指挥部” (Headquarters) 战局中的军事设施将固定生成武器
合流点争夺战
- 目前已将部分地图从地图池中移除
其它修复与改进
- 在战局中找到的背包现在会生成物品
- 添加了物品维修成功的通知
- 修复了部分情况下空投补给箱会掉落到地面之下的问题
- 进行武器瞄准时奔跑将自动退出瞄准模式
- 修复了复制器 (Replicator) 选择未解锁的蓝图时出现的错误消息
- 修复了头盔耐久可能出现显示错误的问题
- 修复了异常样本的位置不显示在水中的问题
- 修复了光学瞄准镜下部分物品不渲染的问题
- 修复了架设在两脚架上的武器抖动过大的问题
- 建筑物地下室内的敌人对枪声的感知能力降低,从室内冲出的概率降低
- 修复购买了高级版的玩家选择物品栏扩展时会出现“管理局尚未向您授予许可”错误消息的问题
- 禁用了提醒您将物品栏中的物品移至仓库内的背包的 UI 元素
- 移除了队友脚步声的模糊效果
- 新增了在商店中购买弹药时的确认消息
- 修复了怪物吼叫和击打音效的音量不正确的问题
- 修复了一项会导致客户端意外关闭的问题
- 修复了通过 Alt+F4 强行关闭游戏后无法进入部分新手战局的问题
- 更新了 “Master” 躯壳的描述
- 调整了所有武器的开火音效音量
- 调整了 TOZ-B 的开火音效