0.1.0.122 更新

干员携带机器狗正常撤离时将不再受“机器狗将损失”提示信息的干扰,我们还重新调整了一系列武器的后座力表现。此外,护送高优先级货物任务的游玩体验也得到了改善。

 武器平衡调整:

  • M110A1、SVD、ASh-12 与 SV-98 (7.62x51) 的后坐力有所提高。
  • 降低了 RPK-74 的后坐力表现。
  • 降低了 ASh-12的基础精度。
  • 缩短了所有武器发生跳弹距离以及曳光弹的曳光距离。

突袭:

  • 在“高优先级货物”护送任务中,交货点将在地图上高亮显示
  • 移除了货运港口 (Cargo Port) 地图的武器箱奖励,玩家将直接获得多种武器作为任务奖励
  • 修复了突袭档案中玩家路径显示不正确的问题。
  • 只开启一项主要合同的情况下,将无法在突袭菜单中选择地图时将其取消。
  • 增加了搜索家具类容器可获得物品的类别。
  • 增加了谢戈尔斯科耶 (Shegolskoe) 地图的出生点数量。
  • 提升了工厂战局出生点的多样程度,减少扎堆出生的情况。

音效变动:

  • 为 TOZ-B添加了先前缺失的装填音效。
  • 修复了在 30 米外便无法听到消音半自动开火声的问题。
  • 调整了 KS-23 的装填音效,使其与装填动画相统一。
  • 优化了 VOIP 降噪效果。

其他变动与修复内容:

  • 修复了装填期间切换武器会导致正在装填的弹匣直接消失的问题。
  • 修复了单人封闭突袭中击杀敌人获得的时痕不会正常计入进度的问题。
  • 玩家战绩统计中现列出战斗中消灭的恶灵与蜂巢数量。
  • 修复了机器狗已顺利抵达撤离点时错误提示“所有机器狗都将损失”信息的问题。
  • 使用蓝图复制机制造的信号弹在战局内召唤的机器狗撤离完成后,将返还复制版本而非原版信号弹。
  • 医疗包的治疗针剂图标现在会高亮显示,以便玩家及时补充。
  • 修复了英文本地化文本存在的错误:尝试将背包塞入安全箱将正常提示“容量不足”而非“精炼机正在使用中”。
  • 调整了高级躯壳的持刀姿势,减少对视野的遮挡。
  • 将被动时间基因的形状调整为圆形,以与常规时间基因相区别。
  • 对其他细节问题进行了修复,提升了游戏客户端的稳定性。