0.1.0.155 更新

本次更新对武器改装件的效果进行了重制,消音器现在能降低后坐力,枪托会加快开镜瞄准速度 - 还进行了包括霰弹枪和身份牌数据在内的一系列调整。另外,隐形者 (Invisible) 被击杀后不再发光;本次更新还修复了一系列问题,进行了一些细节质量更新。

武器改装件平衡:

  • 新增了每个改装件对于后坐力和瞄准速度的效果显示。您可以将鼠标指针放在改装件上或是在武器改装页面中查看相关效果。具体效果将以百分比形式显示,正面效果显示为绿色,负面效果显示为红色。
  • 消音器和抑制器现在也能降低后坐力。
  • 调整了瞄准镜重量效果,瞄准镜重量越重,瞄准速度越低(红点和全息瞄具没有相关效果)。
  • 重制了武器枪托,现在能加快瞄准速度,但后坐力降低效果减弱。
  • 对 MP PRS 枪托进行更新。原先该枪托的后坐力降低效果最强,但现在这款枪托的武器切换速度也最慢。
  • 对弹匣进行平衡:现在 45 发 RPK-74 弹匣将略微降低瞄准速度,而 10 发 Vepr 弹匣则略微提升瞄准速度。

其它改进与修复:

  • 修复了霰弹枪的开火精度 - 降低了弹丸的飞行高度。
  • 重制了已经没有血量的肢体被命中后的伤害溢出机制。现在伤害量的 100% 将转移至躯干(更新前腿部的伤害比例为 125%,手臂的伤害比例为 75%) 。
  • 玩家装备预设数量由 5 个增加至 10 个。
  • 修复了某些情况下战局中玩家重生距离过近的问题。
  • 修复了隐形者被击杀后会发光的问题。
  • 新增了在音乐播放器中将您喜爱的音乐添加至播放列表之中的功能。
  • 现在,玩家身份牌上可以将怪物显示为击杀者。
  • 新增了玩家身份牌的稀有度。
  • 允许小队中邀请的其他玩家查看可以进入的战局列表。此前只有小队队长能查看可用战局。
  • 降低了基地 (Shelter) 中的环境音音量,以减少对玩家的干扰,在玩家播放音乐时环境音会自动静音。
  • 修复了愈流注射器 (Streaming injector) 可能会显示负数并吸取玩家生命值的问题。
  • 修正了注射器的文字描述,现在正确显示治疗量为 75 点血量,而非 50 点。
  • 更新了地图上重生信标位置的图标。