0.1.0.174 更新

本次更新继续对重生位置进行优化,为每日节点合约新增了全新稀有物资奖励,并添加了在战局中查看配方材料要求与进度的功能。另外,本次更新也修正了一系列问题与错误。

游戏改进及变动:

  • 对战局中玩家重生点进行了调整,玩家重生后距离不会太近。
  • 为节点争夺战新增了武器箱作为每日奖励。武器箱中可能装有普通武器,不过也有小概率获得稀有武器。
  • 提升了莫辛狙击步枪的 PU 3.5 倍瞄准镜的刷新概率。
  • 现在,高价值货物任相关的箱子不会被摧毁。
  • 新增了拾取融合配方 (fuse recipe) 所需材料后的通知消息。同时,在战局中新增了查看配方的选项卡。
  • 新增了在精炼炉 (refiner) 中通过配方合成武器时在合成结果中显示武器改装按钮的功能。
  • 重新对躯壳的“防弹” (Bulletproof) 和“抗性” (Resilience) 超时空基因进行了平衡,现在提供的加成幅度更低。
  • 在可以观战或重生时,在返回基地时将显示再次确认消息 (“您确定要返回基地吗?”)。
  • 在转化为猎手时新增了一条关于“回声定位” (Echolocation) 的消息提示。
  • 对富集物品的物品描述进行了更新,以显示能否在撤离时解锁蓝图。
  • 提升了封闭战局中被烧毁的干员尸体上刷新富集物品的概率。
  • 将马卡洛夫荣誉手枪的复制时间由 8 小时降低至 1 小时。

问题修复:

  • 修复了在极近距离上对敌人射击时造成伤害降低的问题。
  • 修复了ASh-12 上同时显示前握把和瞄具问题。
  • 修复了“指挥部:不稳定区域” (Headquarters: Unstable Zone) 中部分栅栏无法被切开的问题。
  • 修复了数个机械狗被煤堆卡住的问题。
  • 修复了“指挥部” (Headquarters) 战局中树上的树叶无法被子弹击穿的问题。
  • 修复了能同时收集活性物质和检视弹匣的问题。这项问题会导致弹匣浮在空中。
  • 修复了装备狙击步枪时屏幕会模糊几秒的问题。
  • 修复了花人 (Flowermen) 无法击杀干员的问题。
  • 修复了排除武器卡壳故障时弹壳落地声能被附近所有玩家听到的问题。
  • 修复了启用“真实瞄准镜放大效果”时部分物品不会显示的问题。
  • 修复了封闭战局中进行装填时同时开始跑步会导致装填倒计时卡住的问题。
  • 修复了生锈 M4 会计入 M4A1 的研发进度的问题。
  • 修复了在启用“只播放收藏音乐”选项时,返回基地后仍然有可能播放不在收藏列表内的音乐的问题。
  • 修复了能穿过“更新日志”窗口点击各种 UI 元素的问题。
  • 修复了动画播放时掉落在地上的武器可能会在落地后产生抽搐的问题。
  • 修复了从被烧毁的干员尸体上搜刮的富集物品不计入复制器的蓝图解锁进度的问题。
  • 修复了鲜艳色彩的饱和度降低问题,现在鲜艳的色调仍然保持鲜艳。