Update 0.4.0.62

Die Agentur hat die Ausrüstungsstandards aktualisiert: Rotpunktvisiere verlangsamen das Zielen nicht mehr, und der Replikator sowie der Raffiner sind in die Werkstatt umgezogen.

Ausrüstung und Inventar

  • Die Schnellzugriffsplätze wurden überarbeitet: Ein Slot verweist nun auf einen Gegenstand, anstatt ihn zu speichern. Der Slot ist an einen ausgewählten Gegenstand im Inventar des Charakters gebunden, wechselt bei Verwendung automatisch zum nächsten identischen Gegenstand und wird – falls kein solcher mehr vorhanden ist – ausgegraut, während er auf einen passenden Gegenstand wartet. Die Anzahl der Slots ist nicht mehr von den Körperhüllen abhängig.
  • Taschen erweitern nun das gesamte Inventar des Charakters und gewähren einen Volumenbonus für bestimmte Kategorien, anstatt ein separates „Inventar“ mit eigenem Raster zu bilden. Die Taschen an der Körperhülle wurden entfernt.
  • Ein Behälter kann nun auch dann entfernt werden, wenn sein Inhalt die Inventarkapazität nach der Entnahme übersteigt. Überschüssige Gegenstände werden in ein temporäres Inventar verschoben oder auf den Boden fallen gelassen, wobei die größten Gegenstände im Hauptinventar verbleiben.
  • Die Spezialisierung von Taschen wird nun durch volumenbasierte Boni pro Kategorie definiert: Medizinische Taschen fassen mehr Medkits, Magazintaschen bieten Platz für mehr Munition, und jede Körperhülle gewährt zudem ihre eigenen Boni.
  • In den Artikelbeschreibungen wird nun angezeigt, wenn ein Träger das Volumen eines Artikels ändert: Der geänderte Wert wird neben dem Nennwert dargestellt.
  • Die Basiskapazität von Körperhüllen wurde um 100 verringert; einige Anzüge erhielten einen Bonus von +25/+50.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem keine Meldung angezeigt wurde, dass Tarnungen zerstört wurden, wenn sie in das Inventar verschoben wurden.
  • Inventare mit einem aktiven Filter werden nun ausgeblendet, wenn kein Gegenstand darin abgelegt werden kann.
  • Der Versuch, „Alles auszuladen“ (aus einem Rucksack, Behälter oder Korb), warnt nun vor einem überfüllten Inventar.
  • Die Bezeichnungen für Goldschmuck (Ringe, Armbänder, Ohrringe) wurden aktualisiert: Die Seltenheit wird nun im Namen angegeben – „preiswert“, „vergoldet“, „golden“; die Beschreibungen wurden überarbeitet.
  • Die Beschreibung des Chronospuren-Behälters wurde gekürzt und aktualisiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der beim Anklicken eines leeren Waffenmodifikations-Slots auftrat.

Waffen

  • Das PK-AV-Rotpunktvisier verursacht – wie alle anderen Rotpunktvisiere – keinen Malus mehr auf die Zielgeschwindigkeit.
  • Der Malus auf die Zielgeschwindigkeit bei optischen Zielfernrohren wurde erhöht.
  • Der Preis für alle optischen Zielfernrohre (ohne Wärmebildfunktion) im Shop ist gestiegen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den aus einer auf einem Zweibein montierten Waffe abgefeuerte Projektile deutlich unterhalb des Fadenkreuzes einschlugen.

Raids und Karte

  • Die Raid-Liste wurde überarbeitet. Sie besteht nun aus einer einzigen Liste mit drei Kategorien: Raids, Söldner und Fraktionsschlachten. Raids verfügen jetzt über Symbole für Untertypen (grün – isoliert, blau – offen); Raids, die aufgrund des Zeitplans nicht verfügbar sind, werden mit einer Sanduhr gekennzeichnet.
  • Nicht verfügbare Raids werden in einer Untergruppe „Vorübergehend nicht verfügbare Raids“ zusammengefasst.
  • Ein Countdown-Timer bis zur nächsten Raid-Rotation wurde hinzugefügt – im Bereich „Raids“ sowie im Status der Schaltfläche für einen Raid, der laut Zeitplan aktuell nicht verfügbar ist.
  • Das Missions-Terminalfenster wurde vergrößert: eine quadratische Karte in voller Höhe, Symbole in die Kartenecke verschoben, Seitenbereiche kompakter gestaltet.
  • In den Ladeflächen der Pick-ups beim „Hauptquartier“-Raid sowie in Fahrzeugen beim „Downtown“-Raid sind nun weitere Gegenstände zu finden; zudem wurde Beute in den Kofferräumen von Autos auf der Dalniy-Insel hinzugefügt.
  • Pickup: Zugänge zu Motor und Kraftstofftank wurden für Reparaturen und das Betanken hinzugefügt.
  • Der Marker für den geplünderten Versteckort auf der Karte zeigt jetzt direkt auf die Leiche, statt auf einen zufälligen Punkt innerhalb seines Radius.
  • Ein fehlerhafter Sensorplatz im Raid „Downtown“ wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Aufnehmen eines platzierten Leuchtfeuers verhinderte.
  • Im Raid „Downtown“ wurden Barrieren hinzugefügt, die den Zugang zu nicht spielbaren Etagen und zum Dach versperren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Markierung für die Position eines Teamkollegen möglicherweise nicht auf der Karte angezeigt wurde.
  • In the raid schedule status, the word "Cycle" has been replaced with "Temporarily unavailable".
  • Das Verhalten der Verwandelten Soldaten wurde angepasst.

Verträge, Untersuchungen und Erfolge

  • Fehlende Agenten-Aufträge für den „Flugpaltz“-Raid wurden hinzugefügt – sie zählen nun zu den kumulativen Aufträgen für den Abschluss von Agenten-Aufgaben.
  • Die Untersuchung „Kontrollierter Impuls“ wurde korrigiert: Dafür werden nun Werkzeuge statt ziviler Gegenstände benötigt.
  • Fehlende Statistiken im Bereich „Karriere“ für den Alpha-Blumenmann, den Kugelblitz und die Samen wurden behoben.
  • Jede Vertragsaufgabe hat jetzt ein Piktogramm – zum Beispiel das Ziel, das ausgeschaltet werden muss.
  • Der Wechsel der operativen Aufgaben wurde aus der Vertragsliste in die Vertragsbeschreibung verschoben.
  • Über das Schnellsuchfeld für Raids öffnet sich jetzt das vollständige Auftragsfenster mit Details, Untersuchungen und der Möglichkeit, zwischen Aufgaben zu wechseln.
  • Der Filter in der Raffinerie arbeitet jetzt schneller.

Unterkunft und Handwerk

  • Der Replikator und das Raffinerie-Modul wurden zu einer Registerkarte „Werkstatt“ mit Umschaltfunktion zwischen Unterregisterkarten zusammengefasst.
  • Die Reihenfolge der Registerkarten im oberen Bereich wurde geändert: Missionen, Monolith, Shop, Untersuchungen, Werkstatt, Inventar, Profil.
  • Dem Replikator wurden zwei Filter hinzugefügt: „Verschmelzung verfügbar“ und „Replikation verfügbar“.
  • Die Tooltips für Wiederherstellungsaufgaben in der Replikator-Warteschlange wurden korrigiert – zuvor wurde dort der Text zur Replikation verwendet.
  • Behoben: Die Synthese-Rezepte wurden im Raid-Übersichtsbildschirm nicht angezeigt.
  • Es wurden Protokollmeldungen in der Basis hinzugefügt, wenn ein Gegenstand platziert, ins Inventar zurückgelegt oder seine Position zurückgesetzt wird; entfernte Möbelstücke werden nun korrekt ins Inventar zurückgelegt.
  • Die Kamera dringt beim Betrachten von Möbelstücken im Shop nicht mehr durch die Wand hindurch.

Interface

  • Perk-Baum: Der ausgewählte Perk wird jetzt durch einen Ring und einen farbigen Rahmen hervorgehoben; ein dekorativer Balken vor der Überschrift, der wie der Buchstabe „I“ aussah, wurde entfernt.
  • Das Fenster „Harmonisierung“ wurde verbessert.
  • Auf dem Ladebildschirm vor dem Start des Spiels wurde ein Ladekreisel hinzugefügt.
  • Die Such-, Sortier- und Filterfunktionen im Shop befinden sich nun oberhalb der Kategorie-Registerkarten – die Artikelliste wurde weiter nach oben verschoben.
  • Die Fenster „Profil“ und „Harmonisierung“ verwenden nun dieselbe Öffnungsanimation wie die anderen Unterkunfts-Fenster.

Grafik und Leistung

  • Nutzer von AMD Radeon RX 9070- und 9070 XT-Grafikkarten können die neueste Treiberversion (Adrenalin 26.9.1) installieren, die die Abstürze behebt.
  • Die Darstellung statischer Schatten wurde beschleunigt, was zuvor zu einem kurzen Leistungsabfall geführt hatte.
  • Artefakte bei volumetrischem Nebel und am Himmel in der Zielfernrohrlinse wurden behoben.
  • Ein potenzieller Absturz beim Laden von Kartenkacheln nach einem Geräte-Reset wurde behoben.
  • Das Flackern in den Wasserreflexionen beim Drehen der Kamera wurde behoben.

Lokalisierung und Audio

  • Deutsche Sprachausgabe für den Sprachassistenten hinzugefügt.
  • Einheitliche englische Texte für Vertragsaufgaben und Erzählungen.