Actualización 0.4.0.73

¡Hemos aumentado la duración de la incursión en el Centro de la Ciudad, hemos mejorado la conducción de los vehículos, hemos realizado numerosas mejoras en la interfaz y hemos corregido un montón de errores que nos habéis informado!

Jugabilidad e Incursiones

  • Se ha aumentado la duración de la incursión en el Centro de la Ciudad de 30 a 45 minutos.
  • Se ha corregido un error en los contratos de Transferencia de Vehículos por el que el marcador del vehículo podía desplazarse mucho más allá de los límites del mapa.
  • Se ha marcado la trampa del contrato Captura de Espécimen en el mapa hasta que se recoja o se coloque.
  • Se ha ajustado el sonido de activación de la baliza para que suene desde el cuerpo de la víctima, lo que alerta al asesino de una posible represalia.
  • Se ha corregido un error por el que el equipamiento inicial se caía al suelo al comenzar la incursión debido a un recálculo prematuro del inventario.
  • Se ha corregido un error por el que los designadores láser seguían activos después de guardar el arma en un contenedor.
  • Se ha corregido un error por el que las armas de los jugadores muertos se acoplaban incorrectamente a sus mochilas.
  • Se ha corregido un error por el que la posición de las Semillas cambiaba respecto a dónde estaban en reposo al ser provocadas.
  • Se ha corregido un error por el que el progreso de los contratos de Objetivo Colaborativo para recoger objetos podía quedarse atascado si el objeto estaba en el perro robot o en el vehículo de otro jugador.
  • Se ha cambiado el objetivo de la investigación Sombrero Negro, Sombrero Blanco de eliminar Soldados Convertidos en la incursión Puerto de Carga: Oscuridad por la variante normal; en la que su aparición está garantizada.
  • Se han corregido casos en los que los contenedores de contratos de Objetivo Colaborativo en Ozernoe se sobreponían y caían por debajo del puente.

Transporte y Drones

  • Se han actualizado todos los vehículos con ruedas para que giren con mayor precisión y los giros sean más claros; el quad no ha sido cambiado.
  • Se ha mejorado el Ural: se le ha añadido un bastidor de carga, un motor y una tapa de depósito de combustible; se han corregido los faros y las combinaciones de colores; se ha garantizado que cada camión tenga sus propios tonos de color; y en la versión militar ya no se oscurece la lona.
  • Se han actualizado las explosiones y las trampas para que también afecten a los drones.
  • Se ha actualizado la visión nocturna para que se desactive automáticamente antes de usar la consola del dron, con el fin de evitar que las imágenes se superpongan.
  • Se ha corregido el error por el que la visión nocturna no se reactivaba al salir de la cámara térmica de un dron y al empezar a observar a un jugador.
  • Se ha aumentado la sustentación del Dron de Reconocimiento y "Harpy".
  • Se ha corregido el error por el que la cámara del dron aparecía mirando hacia un lado y se movía bruscamente.
  • Se ha actualizado el comportamiento del cohete RPG-7 para que los drones lo suelten como un objeto en lugar de que salga volando.

Armas y Equipamiento

  • Se ha sincronizado la lógica de recarga de cada ronda con la animación; el primer cartucho ya no tarda más en cargarse de lo que parece.
  • Se han corregido los casos en los que las armas completamente cargadas, pero con un número de balas desconocido, provocaban una recarga innecesaria.
  • Se ha corregido la inestabilidad de la óptica variable; a veces cambiaba de arma en lugar de ajustar el aumento, y la acción podía atascarse tras morir.
  • Se han corregido los problemas por los que las miras térmicas se desvanecían con el retroceso o el movimiento de la cámara.
  • Se han añadido más niveles de zoom a varias ópticas.
  • Se han atenuado los reflejos en la lente de la mira de francotirador con la luz del atardecer y de la noche.
  • Se ha corregido la velocidad de expulsión de las rondas del SOK-94 Vepr.
  • Se han añadido bonificaciones de las bolsas universales (pequeñas, medias y grandes) a los botiquines, la munición y las granadas.
  • Se ha evitado que las linternas MX-991/U de distintos colores se mezclen.
  • Se han ajustado los precios de la mayoría de las armas y el equipamiento de la Tienda, y se han actualizado los valores estimados de los objetos que solo se pueden conseguir como botín o en el Taller.
  • Se ha eliminado el colimador 1P87 de los preajustes del AK-103 debido a cambios en la montura
  • Se ha quitado el PK-AV del kit de suministro aéreo.
  • Se ha aumentado la probabilidad de obtener variantes doradas de mochilas a través del Taller hasta al menos, el 1%.
  • Se ha corregido el recuento de objetos en la ventana de resultados del Taller; un cronogene de Tier 3 cargado ya no aparece como 10 objetos distintos.
  • Se ha corregido la aparición de leyendas "xnull" en ciertas armas cuerpo a cuerpo.
  • Se ha aumentado la cantidad de recompensas por nivel de los contenedores de Cronotrazas a x10 en lugar de x2; se ha mejorado el icono del contenedor y se ha cambiado su categoría.
  • Se han eliminado las instancias de indicadores de volumen incorrectos "x10" de las descripciones emergentes de los medicamentos.
  • Se ha añadido un mensaje en las ranuras de acceso rápido vacías para comprar el objeto faltante directamente en la Tienda.
  • Se ha habilitado la transferencia con el clic izquierdo al perro robot mientras su propio inventario está abierto.

Refugio y Personalización

  • Se han corregido varios errores de personalización del refugio: se han recuperado los objetos colocados al cargar y tras visitar el campo de tiro; se ha recalculado el volumen al colocar muebles; se han devuelto los muebles al inventario temporal con un mensaje específico.
  • Se ha mejorado la selección en el modo de edición de personalización del Refugio mostrando el nombre y el icono del objeto; se ha evitado que se puedan seleccionar objetos a través de las paredes.
  • Se ha corregido la colocación del Refinador y Replicador, se han añadido zonas con restricciones de colocación, se han corregido los huecos en la superficie y se ha añadido la colisión con los muebles
  • Se ha evitado que los jugadores vean una segunda vista previa fantasma de un objeto colocado.
  • Se ha bloqueado la colocación de placas de identificación.
  • Se ha cambiado la entrada de la base de la incursión a la puerta del Monolito con efectos de portal; se ha añadido un indicador del nivel de acceso al Monolito con marcas de nivel en el portal.
  • Se ha restaurado el portal de evacuación.

Monolito y Armonización

  • Se ha actualizado el diseño de la ventana de Monolito.
  • Se ha añadido un sonido cuando sube tu nivel de acceso al Monolito.
  • Se ha actualizado el acceso a la Armonización con la tecla "M" (por defecto en el teclado) desde el Refugio; se ha añadido una sugerencia en el botón; se ha configurado la ventana para que se abra siempre en la lista de Ciclos; se ha añadido la navegación "atrás" y la tecla "Esc" para cerrar (también por defecto en el teclado)

Tienda

  • Se ha actualizado la lista de productos a una cuadrícula de tarjetas de tres columnas con imágenes grandes de los artículos; se han habilitado las acciones al hacer clic con el botón derecho: Comprar, Comprar 10, Establecer Cantidad, Añadir al Inventario, Añadir al Carrito, Inspeccionar, Añadir a Favoritos.
  • Se han corregido los problemas de retraso al cambiar entre las pestañas de la tienda.
  • Se ha corregido un error que los objetos no estaban disponibles para comprar para una ranura en la parte superior de la lista.
  • Se ha mejorado la presentación de los muebles en la tienda.

Interfaz

  • Se ha actualizado la información emergente sobre la capacidad del inventario para diferenciar las bonificaciones de las fundas corporales y las de las bolsas; ahora se muestran las bonificaciones de las Fundas Corporales en las tarjetas.
  • Se ha marcado en gris una investigación que no se puede completar en ninguna fase de la incursión actual con una marca de verificación y se ha excluido de la búsqueda rápida de incursiones.
  • Se ha actualizado el progreso del contrato con una barra compacta y segmentada; ya no hace falta desplazarse por la lista.
  • Se ha actualizado el diseño del diario.
  • Se han mejorado los marcadores personalizados del mapa de incursiones con un fondo para que se vean mejor en las zonas muy iluminadas.
  • Se ha corregido el último mapa de incursión persistente en el Terminal de Misiones tras el archivo de las incursiones por rotación.
  • Se ha corregido la superposición de la lista actual del escuadrón con la ventana de preparación de la incursión.
  • Se ha corregido el problema por el que el fondo del menú de incursiones quedaba demasiado ancho en pantallas ultraanchas.
  • Se ha actualizado el reproductor de audio para que se abra en la pista que se está reproduciendo actualmente.
  • Se han corregido los casos en los que la ventana de selección de objetos permanecía encima del inventario tras cambiar de menú desde la ventana de selección de Funda Corporal.

Gráficos y Rendimiento

  • Se ha corregido el comportamiento erróneo de la niebla al apuntar con la mira.
  • Se ha corregido la visualización de las miras colimadoras de las pistolas en la tienda.
  • Se ha reducido el parpadeo en el vestíbulo cuando se usa el antialiasing TSR.
  • Se ha mejorado el rendimiento de las fuentes de luz dinámicas.
  • Se ha mejorado el rendimiento en el bosque con el ajuste "ampliación realista en las miras".
  • Se ha añadido un efecto de destrucción con sonido para las vallas de alambre de púas.
  • Se han optimizado los recursos del juego; se han reducido los tiempos de carga del juego y del servidor.

Sonido y Localización

  • Se han añadido sonidos de vibración para los vehículos observados, el buggy y el quad.
  • Se han añadido nuevos sonidos de disparo del SCAR-H.
  • Se han actualizado los sonidos de movimiento de los personajes.
  • Se han revisado varios textos descriptivos, se ha unificado la formulación de los objetivos y se ha cambiado el nombre del término equipo alquilado.