
Actualización 0.4.0.165
¡Operativos! Aquí tenéis una breve actualización tras vuestros comentarios! Hemos ajustado el comportamiento de la persecución de los Distorsionados y la sensibilidad al ruido, hemos hecho que el daño por fuego de los Molotovs y los lanzallamas vuelva a afectar a los monstruos de forma más fiable, y hemos restaurado la posibilidad de pasar entre grupos de monstruos que os rodean.
- Ahora, los Distorsionados que se teletransportan delante de un jugador que huye aparecen más lejos, lo que te da más tiempo para reaccionar.
- Los Distorsionados agitados se mueven de forma más evidente, lo que hace más fácil darse cuenta de que su sueño es inquieto y de que podrían despertarse en cualquier momento.
- Ahora, los impactos de las balas hacen mucho menos ruido para los monstruos, lo que significa que reaccionan menos ante ellos. Además, disparar con un silenciador ahora es aún menos probable que despierte a los grupos que hay cerca.
- Ahora los monstruos dejan de reaccionar ante el ruido más rápido y se quedan dormidos más rápido.
- Se ha corregido un error que hacía que los monstruos se salieran del alcance del fuego de los Molotov y los lanzallamas, por lo que no se podían usar contra ellos. Ahora los monstruos atraviesan ese fuego y reciben daño por él. Todos los monstruos siguen evitando las hogueras y otras fuentes de fuego permanentes: el error se debía a esa mecánica, que se mantiene tal cual.
- Hemos restaurado la antigua física de colisiones con los monstruos: ahora es más fácil escapar de un cerco empujando a los enemigos a un lado. Sin embargo, esto a veces puede hacer que acabes dentro de un monstruo otra vez - seguimos trabajando para corregir este problema.

Actualización 0.4.0.163
Esta actualización hace que la extracción sea más segura en la Isla Dalniy con puntos de salida reubicados y nueva cobertura, mejora la estabilidad con menos fallos del juego, hace que las Semillas abandonen la persecución antes y evita que los Sabuesos Infernales aparezcan en los tejados. También hemos ajustado la forma en que los Distorsionados persiguen a los objetivos que huyen de ellos - échale un vistazo a la nota de los desarrolladores en la sección Enemigos.

¡Recompensas de la Semana 3 por ver Retransmisiones de Active Matter!
¡Operativos, empezad Octubre con nuevas recompensas! ¡Sintonizad las retransmisiones en directo de Active Matter en Twitch desde el 2 de Octubre (15:00 UTC) hasta el 9 de Octubre (15:00 UTC) para conseguir equipamiento nuevo para vuestro arsenal!