


Mise à jour 0.4.0.84
Nous avons ajusté la manière dont les Distorted réagissent aux actions qui les entourent et se réveillent, afin qu'ils ne se réveillent plus les uns les autres en chaîne. Nous avons également ajouté dans l'inventaire un bouton pratique qui suggère des objets adaptés à chaque section, détaillé l'affichage sur la carte des données de reconnaissance concernant les monstres, ajusté le fonctionnement de certains objets dans l'Atelier et apporté de nombreuses autres améliorations et corrections.

Encore plus de musique d'Active Matter est désormais disponible sur YouTube!!
Des dizaines d'artistes travaillent sur la bande originale du jeu, et nous continuons à révéler le son de notre multivers. La dernière sélection met en avant des morceaux aériens du compositeur Alex Pavlov.

Mise à jour 0.4.0.78
Les capteurs à défendre pour les contrats sont devenus plus résistants, et les armes de la Seconde Guerre mondiale peuvent désormais être trouvées dans les raids. Nous avons continué d'améliorer la personnalisation de l'Abri, le Réplicateur dispose désormais d'un bouton « Tout récupérer », et l'Alpha Mimic n'attaque plus à travers les murs. Tout cela, plus de nombreuses autres corrections et améliorations!

Des mots à la musique!
As we previously shared, Akira Yamaoka has joined us in creating music for the multiverse.

Mise à jour 0.4.0.76
Refonte des Cycles d'Harmonisation, ajout des Mérites, mise à jour de l'affichage des objectifs de raid et des marqueurs de carte, et correction d'un certain nombre de problèmes d'interface et de performances.

Akira Yamaoka rejoint le multivers musical d'Active Matter!
Le légendaire Akira Yamaoka, dont les mélodies ont façonné les atmosphères hypnotiques de jeux d'horreur emblématiques, est désormais l'un des compositeurs d'Active Matter!

Mise à jour 0.4.0.73
Nous avons augmenté la durée du raid Downtown, amélioré la maniabilité des véhicules, effectué de nombreuses améliorations de l'interface et corrigé un grand nombre de bugs que vous avez signalés!

Questions/Réponses des développeurs: 7 septembre 2026!
Nous venons de lancer une mise à jour majeure de contenu, et la sortie complète d'Active Matter est imminente, le 15 septembre. C'est le moment idéal pour répondre à davantage de vos questions pendant que nous nous préparons!

Mise à jour 0.4.0.62
L'Agence a mis à jour ses standards d'équipement — les points rouges ne ralentissent plus la visée, et le Réplicateur et le Raffineur ont été déplacés vers l'Atelier.

Mise à jour 0.4.0.55
Nous avons ajouté une nouvelle pièce du Monolithe et des meubles pour la base, déplacé la fusion d'objets de la file de réplication régulière vers un emplacement dédié, rendu le drone de reconnaissance plus manœuvrable, ainsi que diverses autres améliorations et corrections.

Mise à jour 0.4.0.50
Les Soldats Retournés lâchent désormais toujours du butin enrichi, ajout de quelques apparitions de Hellhounds au Quartier Général, ainsi que de nombreuses autres corrections de bugs et améliorations!

Mise à jour 0.4.0.44
Les contrats de transfert de véhicules pour les enquêtes et les objectifs opérationnels ont bénéficié de correctifs et d'améliorations; les pick-ups ont été temporairement remplacés par un tout-terrain américain, et un grand nombre de bugs et d'erreurs ont été corrigés.