0.4.0.73 更新

本次更新延长了“市中心”突袭任务的时间限制,改善了载具的操控性,带来了一系列交互界面改进,同时修复了玩家报告的一系列问题和错误!

游戏性及突袭相关变动

  • 将“市中心”突袭任务的时间限制由 30 分钟延长至 45 分钟。
  • 修复了“押运载具”合约中的载具标记可能会出现在地图边界之外很远的地方的问题。
  • 在捡起或放置样本捕捉合约所需要的陷阱之前,其位置会始终显示在地图上。
  • 对信标激活音效进行了调整,现在会从倒下干员的尸体位置播放,提醒击杀者可能会遇到还击。
  • 修复了因物品栏过早重新计算导致初始装备在突袭开始时掉落在地的问题。
  • 修复了将武器收入容器之后,激光指示器仍然处于亮起状态的问题。
  • 修复了倒下玩家的武器错误地附着在背包上的问题。
  • 修复了种子被激活时位置会突然偏离其待触发时位置的问题。
  • 修复了目标物品处于其他玩家的机器狗或是载具之中时,无法推进收集物品合作任务的任务进度的问题。
  • 对案件调查“黑白通吃”的任务目标进行了调整,地图从货运港:幽暗改为必然刷新畸变士兵的普通版本货运港。
  • 修复了湖区地图的合作任务所需的容器会穿模并掉到桥下的问题。

载具及无人机相关变动

  • 对全部轮式车辆进行了更新,转向响应更加灵敏清晰;全地形车不受影响。
  • 对乌拉尔卡车进行了改进:添加了置物架,新增了机舱盖及加油功能;对前照灯和涂装方案进行了修复;确保了不同版本的卡车之间的色调差异;军用版本的车篷不再看起来更暗。
  • 对爆炸和陷阱进行了更新,现在同样会导致无人机被震飞。
  • 对夜视仪进行了更新。现在打开无人机操控界面时会自动关闭夜视仪,以免画面出现重叠。
  • 修复了退出无人机热成像界面并开始观战玩家时热成像不会自动重新开启的问题。
  • 提升了侦察无人机和“鹰身女妖”的升力。
  • 修复了进入无人机视角时视角偏向一方且会到处乱转的问题。
  • 对 RPG-7 火箭弹弹头的行为进行了更新,现在作为物品从无人机上投放,而不会从无人机上飞出去。

武器及装备相关变动

  • 改善了弹药装填所需时间与动画效果之间的同步性;装填第一发子弹时,实际耗时不再长于视觉呈现的耗时。
  • 修复了弹匣装满但未检视弹药量的武器会出现不必要的换弹提示的问题。
  • 修复了可变倍率瞄具的相关问题;部分情况下切换倍率可能会导致武器切换,阵亡后这种情况仍会持续。
  • 修复了热成像瞄准镜画面在开枪后座或是视角抖动时会变淡的问题。
  • 为多款瞄准镜添加了更多倍率挡位。
  • 在傍晚和夜间照明条件下,调低了狙击瞄准镜的反光亮度。
  • 修正了 SOK-94“野猪” 的弹壳抛壳速度。
  • 为通用口袋(小型,中型和大型)新增了放置医疗包,弹药和手榴弹的容量加成。
  • 不同颜色 MX-991/U 的电筒无法再堆叠成一组。
  • 调整了管理局商店中绝大部分武器和装备的价格,同时更新了只能通过搜刮或是工坊获取的物品的估计价格。
  • 由于配件槽位有所变化,AK-103 预设不再自带 1P87 瞄准镜。
  • 空投装备中不再包含 PK-AV。
  • 提升了工坊产出金质版本背包的概率,现在至少为 1%。
  • 修复了工坊合成结果的显示;满充能的 3 级超时空芯片不再显示成 10 个不同的物品。
  • 修复了某些近战武器上显示“xnull”说明文字的问题。
  • 将等级提升发放的超时空芯片罐数量由 2 份改为 10 份;调整了芯片罐的图标及其所属分类。
  • 修复了医疗包的说明文字的体积上错误显示“x10”的问题。
  • 为空置状态的快速访问栏新增了提示,可直接从管理局商店购买缺失的物品。
  • 在机器狗物品栏处于打开状态时,现在可以通过点击左键快速为其装载物品。

庇护所及自定义功能相关变动

  • 修复了庇护所自定义功能的若干问题:游戏加载及从靶场返回后放置的物品现已恢复;重新计算了放置家具时占用的空间;将家具退回了单独的临时物品栏中,并显示单独的提示信息。
  • 改进了避难所自定义编辑模式下的物品选择功能,现在会显示物品名称与图标;修复了可透过墙壁选中物品的问题。
  • 修复了精炼器和复制机的放置问题,增加了放置限制区域,修复了家具与地表之间的缝隙,并添加了家具碰撞模型。
  • 修复了玩家能看到已放置的物品出现第二个虚影预览轮廓的问题。
  • 禁用了放置身份牌的功能。
  • 将庇护所中进入突袭的入口改为了带有传送门特效的黑石之门;为传送门加入了显示黑石访问等级及其对应标识的功能。
  • 重新启用了撤离传送门。

黑石及调谐相关变动

  • 更新了黑石页面的外观设计。
  • 添加了黑石访问等级提升的音效。
  • 更新了调谐页面的开启方式,现在可以通过按“M”键(默认键盘键位)开启;新增了关于键位的小提示;打开界面时,将不再默认进入轮回页面;新增了通过“退格键”切换页面以及通过“Esc”键(默认键盘键位)关闭窗口的功能。

管理局商店相关变动

  • 将商品列表改为三列卡片式布局,加大了商品渲染图的显示尺寸;新增了一系列右键功能:购买,购买 10 份,设置数量,加入物品栏,加入购物车,检视,收藏。
  • 修复了在商店各个页面之间切换时出现的卡顿问题。
  • 修复了商店中位于列表第一位物品无法购买的问题。
  • 改善了商店中家具的展示方式。

交互界面相关变动

  • 对物品栏容量相关提示进行了更新,现在将分开显示躯壳提供的容量加成及口袋提供的容量加成;同时为躯壳的详情界面添加了加成效果提示。
  • 当前的突袭若是无法用于推进案件调查中的任何步骤的任务进度,则该调查将被标记为灰色,同时显示勾选标记;该突袭将被排除在“快速突袭战局搜索”的搜索范围之外。
  • 将合约进度显示方式改为了尺寸更小的分段式进度条,不再需要滚动查看合约列表。
  • 更新了日志的显示方式。
  • 为自定义的突袭地图标记添加了更清晰的背景,改善在明亮区域中的可读性。
  • 修复了突袭轮换到其它地图后,任务终端仍然显示上一次进入的突袭地图的问题。
  • 修复了小队列表与突袭准备窗口重叠的问题。
  • 修复了超宽屏上的突袭任务背景显示比例过宽的问题。
  • 对音乐播放器进行了更新,现在打开时会直接显示目前正在播放的音乐。
  • 修复了从躯壳选择窗口切换至其它菜单后物品选择窗口仍继续显示在物品栏上方的问题。

画面与游戏性能相关变动

  • 修复了通过瞄具瞄准时错误出现的起雾效果。
  • 修复了商店内手枪瞄准具的显示错误。
  • 减少了使用 TSR 抗锯齿时出现的屏幕闪烁现象。
  • 改善了动态光源的渲染性能。
  • 改善了启用“镜中画放大倍率”选项时在森林场景中的游戏运行性能。
  • 添加了铁丝网栅栏毁坏时的音效。
  • 优化了游戏资源;客户端及服务器端的加载时间均有所降低。

音效与本地化相关变动

  • 为观战视角下的载具、沙丘越野车及四轮摩托车添加了颠簸时的嘎吱声。
  • 为 SCAR-H 添加了全新的射击音效。
  • 更新了干员移动时的音效。
  • 修订了各类叙述性文本并规范了表述用词。