0.4.0.93 更新

本次更新降低了对稀有物品进行融制及恢复其复制次数的花费,降低了头盔及护甲插板的维修价格,同时带来了一系列其它变动及改进!

游戏性及平衡

  • 降低了冲刺的起步速度。
  • 新增了脚架对武器性能的影响:两种类型的脚架现在对瞄准速度和武器切换速度的影响有所不同。
  • 修复了 RPG-7 火箭弹可能会在发射后立即爆炸的问题。
  • 修复了装填期间显示的子弹数量可能不正确的问题。
  • 修复了导致玩家阵亡后视角仍持续晃动的问题。
  • 新增了在庇护所中放置敌人的身份牌作为装饰品的功能。
  • 使用配给装备时将无法推进调查任务进度。
  • 使用配给装备部署进入突袭任务时,在突袭任务开始后的 5 分钟内无法再次使用配给装备进入突袭。

突袭任务及地图

  • 提高了达尔尼岛和 安古卡·安加地区诡形者和花人及其变异形态在封闭突袭的室内场景中的出现频率;修正了工厂中畸变士兵的刷新位置。
  • 修复了地图及指南针上任务标记的显示颜色,现在这些标记的颜色与任务列表中显示的颜色相一致,不再显示为白色。
  • 在突袭结算页面的地图上,使用传送门进行传送的轨迹现在显示为虚线。

医疗用品

  • 对医疗用品进行了重制,现在一份医疗用品将为医疗包恢复 100 点治疗量,占用体积为 1 单位。
  • 新增了将医疗包分解成医疗用品的功能,类似将子弹从弹匣中退出。
  • 对畸变士兵所掉落的战利品及附包内的物品进行了更新,现在会包括 1-2 份医疗用品,此前则可能掉落一整组医疗用品。

无人机

  • 修复了无人机不会与其他玩家,怪物或是载具产生碰撞效果的问题。
  • 修复了操纵无人机转向时会导致正在操控无人机的玩家一同旋转的问题。
  • 修复了操控无人机飞到玩家角色附近时,玩家的头部会消失的问题。
  • 现在无人机也能飞过传送门。

经济,工坊及管理局商店

  • 降低了对稀有 (蓝色) 物品进行融制及恢复其复制次数的花费。
  • 降低了修复护甲插板及头盔的花费,从物品标价的 90% 降低至 70%。
  • 提升了怪物转化的失活神器的精炼收益,并将这些战利品的稀有度从珍贵降低至稀有。
  • 将故事合约 (额外目标) 的奖励从 20 点结晶化活性物质降低至 5。
  • 对不同颜色的同款物品,主要为手枪式握把进行了合并。
  • 将躯壳案件调查任务“鬼”添加至第 10 级黑石访问权限之中。
  • 稍微调整了部分黑石解锁项目的价格。
  • 新增了在精炼器中快速进行物品修复的功能。
  • 新增了将合约奖励物品一键加入“快速精炼”队列的功能。
  • 对复制机蓝图界面进行了更新,现在可以显示剩余复制次数以及仓库中所包括的资源可以进行的融制次数;新增了可以一键将所有蓝图切换为融合配方的筛选器按钮。

交互界面

  • 在物品栏中躯壳界面顶端添加了装备检查面板,可快速检查备弹量,装甲耐久度并补充医疗用品,进入突袭前还可以显示警告。
  • 为医疗包添加了“补充”按钮,不需要通过右键菜单或是对医疗用品进行拖放就能补充医疗包。
  • 修复了玩家已认证的物品错误显示未认证状态的问题。
  • 修复了提示中显示的超时空基因剩余使用次数错误的问题。
  • 修复了玩家突袭结算页面及聊天窗口中玩家昵称加载错误的问题。
  • 修复了在突袭中打开聊天窗口时,鼠标指针可能出现显示错误的问题。
  • 修复了精炼器的屏幕可能会飘浮在空中的问题。
  • 将游戏内货币的小提示的标题调整为单行显示,以避免较长名称的货币和其数量相重叠。
  • 更新了装备重量的显示方式。
  • 新增了在庇护所编辑模式中对家具放置进行撤销的功能。

游戏画面

  • 为小屏设备新增了超大号字幕尺寸设置。
  • 将车辆前大灯改为动态光源:避免了车辆向前行驶时车厢内部被错误照亮。

设定与角色

  • 在角色菜单中加入了管理局的三位创始人 (亚历山大·阿尔汉格尔斯基, 吉纳维芙·布伦南以及陈思)。
  • 为别墅区,湖畔,工厂及机场突袭任务的稀有战利品刷新区域新增了描述文本。