0.4.0.156 更新

本次更新调整了个体时间线坍塌机制,现在创造全新个体时间线后,您的部分个人物品将得到保留。提升了高威胁度敌人所能掉落的奖励,对融制机制界面进行了翻新,同时进行了一系列重大改进。

个体时间线创造

  • 创建新的个体时间线后,所有已装备的装备将放入了临时暂存取处;已装备的超时空基因则将被丢弃。
  • 现在,庇护所内放置的物品将在创造新个体时间线后保留在原有位置;请注意,以此方式保留的武器及装备无法在突袭中使用,仅能作为装饰品。
  • 为个人档案及当期轮回页面新增了显示玩家创造个体时间线次数的功能。

游戏性与平衡

  • 提升了怪物掉落的活性物质数量:怯偶的活性物质掉落量为更新前的 3-4 倍,拟态怪首领及花人首领则为大约 10 倍。
  • 降低了被花人击中后的瞄准干扰效果。
  • 减弱了使用霰弹枪进行腰射及举枪瞄准时的晃动效果。
  • 机器狗的所有者现在可以下达指令,取消机器狗的撤离命令。
  • 通过安全箱或机器狗撤出已捕获怪物的陷阱时,将正常计入怪物捕获合约进度。
  • 修复了战术信标存在的问题,确保物品能正确出现在物品栏中。
  • 为乌拉尔苏制卡车的货舱新增了战利品刷新点。
  • 修复了“放置物品”类任务将车辆手套箱而非后备箱选为物品放置位置的问题。
  • 修复了开放突袭中,TOZ-B 霰弹枪无法正常装填的问题。
  • 封闭了机场突袭任务中穿过 8A 号机库墙壁上的破洞,现在需要使用钥匙才能进入其内部。
  • 移除了突袭选择菜单中突袭相位选项内的“随机”选项。
  • 为封闭突袭新增了“轮换”突袭相位选项,将在每次突袭结束后自动切换突袭相位。
  • 地图上的出生区标记不再与战利品区域描述重叠。

工坊

  • 将全部融制配方整合进了独立的工坊页面;由于每个工坊页面现在仅显示属于本页面的配方,移除了“在蓝图中显示融合配方”的开关。
  • 新增了一键选择物品融制次数并开始融制的功能;新增了通过“开始”按钮旁的齿轮图标打开物品选择窗口的功能。
  • 融制现在需要花费一定量的活性物质。

物品栏及交互界面

  • 在突袭任务中,现在可以通过点击鼠标左键将物品移入容器或丢弃在地面上,操作方式与在庇护所中一致。
  • 更新了外部物品栏(如容器)的点击交互逻辑:现在优先将物品放入背包,其次才是胸挂;同时,恢复了默认将止痛药放入胸挂的设置。
  • 修复了使用控制器快捷键同时完成多项合约时可能出现错误的问题。

本地化及音乐

  • 更新了各语言本地化中的多项文本。
  • 对音乐播放器内多首已有曲目的参与艺术家名称进行了更新。
  • 为 PlayStation® 添加了法语、西班牙语和葡萄牙语的文本本地化。