0.1.0.188 更新

本次更新对“美洲:分崩离析”战局进行了平衡性改动,提升了 PvPvE 战局的奖励,并对瞄准镜,碰撞模型和地图进行了一系列改进!

“美洲:分崩离析”战局的平衡性改动

  • 修复了怪物会无视信标的问题。
  • 诡形者 (distorted) 信标:小幅提升了进攻波次频率,降低了首轮攻击之间的间隔时间。
  • 拟态者 (mimics) 和隐形者 (invisible) 信标:加入了诡形者,进攻波次由 3 轮增加至 4 轮。
  • 地狱犬 (hellhound) 信标和最终信标:新增了敌人类型。
  • 箱子中的找到的物品不再是富集物品。
  • 数据闪存盘现在产出 50 时迹。
  • 更新后闪存盘数量取决于小队中的玩家数量。

提升了PvPvE 战局中的重复合约奖励

  • 提升了任务的银币奖励。
  • 增加了更加丰富的常规奖励 (消耗品,装甲板等)/

游戏改进和变动

  • 新增了帮助玩家寻找需要放置货物的容器的冷/热提示机制。
  • 修复了基地中枪架上 G3A4 的放置位置。
  • 统一了真实和简化瞄准镜模式下的镜片尺寸,现在镜片尺寸大致相同。
  • 修复了使用 UMP 瞄准时的手部位置 — 瞄准镜现在距离玩家角色脸部更近。
  • 更改了吞噬者 (Devourer) 准备攻击时的音效。
  • 修复了怪物能穿过墙壁对玩家发动攻击的问题。
  • 为花人新增了碰撞模型,现在玩家不能直接穿过其身体。
  • 为“指挥部”(Headquarters) 地图增加了更多磁带。
  • 对 TNG6 6 倍瞄准镜进行了细微修复。
  • 可用的合成配方现在将更加突出地显示在配方列表顶部。
  • 添加了修改选中封闭战局后装备检查按键和部署按键的颜色的功能。
  • 树突精 (Dendroids) 现在会掉落一种类型的遗骸。
  • 更改了 “湖区”(Ozernoe) 的怪物刷新区域,现在距离玩家重生点更远。
  • 修复了转化为猎手时,会显示物品本身而非相应的信号弹的问题。
  • 修复了地图轮换期间小队队长会错误地看到队友处于准备就绪状态的问题。
  • 修复了通过安全箱带出的物品无法解锁配方及提供物品研发进度的问题。
  • 修复了猎手控制的怪物受到攻击时无法与其他怪物战斗的问题。
  • 修复了花人 (Flowermen) 无法对猎手控制的怪物造成伤害的问题。
  • 快速按下夜视仪按键时夜视仪效果卡住的问题已修复。
  • 新增了尝试装备第二枚信号弹时的提示消息。
  • 修复了导致玩家基地中出现光点的问题。
  • “军事基地”(Military Base) 地图中的木头箱子现在可以被摧毁。
  • 修复了切割栅栏时会被栅栏卡住的问题。