


0.4.0.93 更新
本次更新降低了对稀有物品进行融制及恢复其复制次数的花费,降低了头盔及护甲插板的维修价格,同时带来了一系列其它变动及改进!

0.4.0.84 更新
我们调整了诡形者对周围动作的反应与唤醒方式,防止它们连锁唤醒彼此。我们还在物品栏界面上放置了一个便捷按钮,为各区块推荐合适的物品;为地图上显示的怪物侦察数据增添了更多细节;调整了工坊中部分物品的运作方式;同时还有很多其他的改进与修复。

更多活性物质原声音乐上线 YouTube!
Active Matter 的游戏原声带由数十位艺术家共同创作,而我们也将继续为您带来更多来自多元宇宙的声音。本期为大家带来了由作曲家 Alex Pavlov 创作的极具氛围感的音乐。

0.4.0.78 更新
本次更新提升了合约中需要防守的传感器的耐久度,并且突袭任务中现在会刷新二战枪械。我们还进一步改善了庇护所的自定义功能,为复制机添加了“收取全部”按键,还修复了拟态怪首领能够穿透墙壁发动攻击的问题。除此之外还带来了一系列其它修复及改进!

化文为乐
我们在此前的新闻中已经向大家宣布了山本晃加入多元宇宙音乐创作团队这一重磅消息。

0.4.0.76 更新
本次更新对调谐轮回奖励进行了重制,新增了管理局功绩点机制,对突袭目标和地图上的目标点的显示方式进行了更新,同时修复了一系列交互界面及游戏性能问题。

山冈晃加入 Active Matter 的音乐多元宇宙!
为无数经典恐怖游戏谱写音乐,带来令人着迷的氛围感的传奇作曲家山冈晃 (やまおか あきら) 现已加入 Active Matter 的作曲家阵容!

0.4.0.73 更新
本次更新延长了“市中心”突袭任务的时间限制,改善了载具的操控性,带来了一系列交互界面改进,同时修复了玩家报告的一系列问题和错误!

开发者问答:2026 年 9 月 7 日
近期,我们为 Active Matter 带来了重大版本更新,游戏将于 9 月 15 日正式发布。在我们继续进行准备工作的同时,不妨来看看我们的新一期你问我答吧!

0.4.0.62 更新
管理局现已对装备进行了升级——红点瞄准具不再降低瞄准速度;复制机和精炼器现已统一移至工坊之中。

0.4.0.55 更新
本次更新为庇护所加入了全新的黑石终端控制室及一系列家具,将复制机中的物品融制配方从普通复制队列移至单独栏位之中,改善了侦察无人机的操控性,同时带来了一系列其它修复及改进。

0.4.0.50 更新
本次更新后,畸变士兵现在将始终掉落富集态战利品,为指挥部地图添加了数个地狱犬重生区域,同时还带来了一系列问题修复及改进。